అభిరుచిటేబుల్ గేమ్స్

బోర్డు ఆటలు సీక్రెట్స్: ఎలా ఈడ్పు- TAC- బొటనవేలు వద్ద గెలుచుకున్న

ప్రపంచంలో ఆసక్తికరమైన మరియు ఫన్నీ చిన్న బల్ల గేమ్స్ యొక్క మొత్తం చాలా ఉంది. మరియు దాదాపు వాటిని ప్రతి ఒక విజయం కోసం ప్రధాన పోటీదారుగా అనుమతిస్తుంది ఇది ఒక రహస్య జ్ఞానం విధమైన ఉంది. ఈ సందర్భంలో, అది అందమైన ఆట సున్నలు మరియు శిలువ గురించి ఉంటుంది. కాబట్టి, ఎలా ఈడ్పు- TAC- బొటనవేలు వద్ద గెలుచుకున్న?

పైన చెప్పినట్లుగా, దాదాపు ఈ గేమ్స్ అన్ని వారి సొంత రహస్య కలిగి. ఈ సందర్భంలో, రహస్య పరిస్థితి ముందుగానే పసిగట్టే సామర్థ్యం మరియు పరిస్థితి సృష్టించే సామర్థ్యం ఉంది. ఆ, అది మాత్రమే మరింత సరళమైన వెర్షన్, చెస్ వంటి ఉంది. సో మీరు ఈడ్పు- TAC- బొటనవేలు గెలుచుకున్న ముందు, మీరు కొన్ని సాధారణ పద్ధతులు తెలుసుకోవడానికి అవసరం.

మొదటి విజయం యొక్క ప్రధాన సూత్రం రెండు పూర్తిగా నిండి లేదు లైన్ సృష్టించడానికి అని తెలుసుకోవటం. ఈ ఎంపికను కింద, ప్రత్యర్థి యొక్క తదుపరి కదలికలో ఖచ్చితంగా ముఖ్యమైన కాదు ఉంటుంది (అయితే, అది గెలుచుకున్న తరలింపు, తప్ప). అటువంటి అనుకూలమైన పరిస్థితి సృష్టించడానికి, అది మిడ్ఫీల్డ్ లో చోటు తీసుకుని ఉత్తమం. ఆ కంటే మరింత, నిజానికి, ఈడ్పు- TAC- బొటనవేలు వద్ద గెలుచుకున్న ఎలా ఏ ఇతర మార్గం, ఉనికిలో లేదు. , కోర్సు యొక్క, ప్రత్యర్థి పూర్తి అజ్ఞాని కాదు తప్ప (మరియు కొన్నిసార్లు).

సో, విజయం కోసం అది మొదటి ఉండాలనే చాలా అవసరం, మరియు అది మధ్యలో ఉంది. మీ ప్రత్యర్థి సెంట్రల్ లైన్స్ ఏ ఫిగర్ విధించింది ఉంటే - అది స్వయంచాలకంగా ఆడతారు. ఈ కేసులో ప్రధాన విషయం ఆట ఈడ్పు-టాక్ వూని యొక్క సారాంశం తెలుసు. కాబట్టి, కాబట్టి ప్రత్యర్థి కాబట్టి విచక్షణ మార్గం, మేము మూలలు ఒకటి ఉంచాలి ఒక క్రాస్ చేసింది, మరియు ఏకకాలంలో మరింత పురోగతి బొటనవేలు నిరోధించబడింది కాబట్టి. ఇంకా, అతను ఎంపిక ఒక రక్షణాత్మక స్థానాలను పొందుటకు (మరియు అది మొట్టమొదటి కదలిక అవసరమైన అలా) కానీ ఉంది. ఏ సందర్భంలో ఒక సున్నా వ్యతిరేక మూలకు అవుతుంది. అప్పుడు మేము మూలలో మళ్ళీ అమర్చాలి cross. మేము ఏమి ఉన్నాయి? మరియు మేము రెండు శిలువ యొక్క కేవలం రెండు పంక్తులు ఉన్నాయి. సో, క్రింది దశలను పోటీదారుగా మేము ఖచ్చితంగా కాదు ముఖ్యమైనవి. దాని కోర్సు యొక్క ఏ మేము గెలుచుకున్న ఉంటాయి.

ఆ సందర్భంలో, మళ్ళీ, మేము మొదటి వెళ్ళి కేంద్రంలో ఫిగర్ సెట్, మరియు ప్రత్యర్థి మూలలో తెల్పింది - అప్పుడు గెలిచిన అవకాశాలు చాలా వరకు తగ్గిపోయింది. నిజానికి, పార్టీ డ్రాగా తగ్గించారు ఇస్తుంది, ఇది మాత్రమే ఒక ఎంపికను, ఉంది. ఒక పోటీదారుడు మా తరలింపు మూలలో మీ బొటనవేలు సమాధానం అయినప్పుడు, మీరు వ్యతిరేక దిశలో ఒక క్రాస్ ఉంచండి ఉండాలి. మూడు సాధ్యమయ్యే ప్రత్యర్థి మలుపు ఉన్నాయి. అతను మళ్ళీ మూలలో తెల్పింది ఉంటే - అది డ్రాగా వార్తలు. అతను కేంద్ర లైన్ ఎంచుకుంటుంది ఉంటే - అది ఒక ఊడిపోవడమేనని. ఒక దాని కోర్సు వద్ద వంటి, మరియు మరొక లో, ప్రతిదీ ఎలా ఈడ్పు- TAC- బొటనవేలు గెలవడానికి, వివరించడానికి స్పష్టమైన, మరియు నిజంగా ఏమీ అవుతుంది, అవసరం లేదు.

ఈ దాదాపు ఒకే మాత్రమే తిరిగి అప్ కలిసి అని - ప్రత్యర్థి మ్యాచ్ ప్రారంభమవుతుంది ఉన్నప్పుడు వంటి. తన ఫిగర్ మధ్యలో ఉంచుతారు ఉంటే - మీరు మాత్రమే ఒక ఎంపికను ఉంది ఎందుకంటే, ఒక డిఫెన్సివ్ స్థానంలో పొందండి మరియు నెమ్మదిగా ఎలా ఈడ్పు- TAC- బొటనవేలు వద్ద గెలుచుకున్న మర్చిపోతే అవసరం - అది డ్రాగా వార్తలు.

మరియు అతని ఫిగర్ సెంటర్ పాటు ఎనిమిది కణాలు ఏ మొదటి తరలింపు సరఫరా - ఇది ఈ ప్రత్యేక కేంద్రం పట్టుకుని అవసరం, కానీ అప్పటికే అక్కడ పరిస్థితులను పని.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.birmiss.com. Theme powered by WordPress.