కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

భారీ సోవియట్ ట్యాంక్ IS-3. IS-3, TANKS ప్రపంచ న హైడ్

ఆటగాడు "తంతువులు" సోవియట్ శాఖ ఎనిమిదవ స్థాయి ట్యాంక్ తెరవడానికి తగినంత అనుభవం క్రోడీకరించింది: ఇది ఒక దీర్ఘ ఎదురుచూస్తున్న జరిగింది. చేతి ఆపేక్ష IS-3! ట్యాంకులు యొక్క మొదటి సిరీస్ ఒకటి, డెవలపర్లు విడుదల చేసింది. సన్మానించారు అనేక సార్లు పునరావృత్తం మరియు అతి గుర్తింపు పొందిన మరియు ప్రసిద్ధ ట్యాంకులు ఒకటి. ఇది ఏమిటి?

యొక్క లక్షణాలు

ట్యాంక్ హైడ్ యుద్ధం యంత్రం, ఆటలో అనేక కాకుండా, రియాలిటీ లో వాస్తవం తో ప్రారంభం IS-3. ఆకారం మరియు టవర్ యొక్క లేఅవుట్, సస్పెన్షన్ పార్టులు, కవచ ఫలకాలు అమరిక, మరియు అనేక ఇతర సాంకేతిక లక్షణాలు సోవియట్ ట్యాంక్ డిజైన్ ఆలోచనలు అభివృద్ధికి పునాదులు వేశాడు. ఒంటరిగా ఈ వాస్తవం గౌరవం ఆశిస్తాడు.

పంప్ ట్యాంక్

చట్రం పై ప్రవాహ అన్ని మాడ్యూళ్ళను మరియు ఇన్స్టాల్ చేయవచ్చు ఉపకరణాలు, ట్యాంక్ యొక్క ఒక ప్రయోజనం ఉంది మరియు అది సులభంగా రక్తసిక్తం చేస్తుంది. అందువల్ల, IS-3 పరిగణనలోకి, గైడ్ అధ్యయనం కోసం క్రింది విధానాన్ని సిఫార్సు:

  • కానన్ BC-9. ఈ తుపాకీ ఆటగాడు యుద్ధభూమిలో అనిపిస్తుంది తో విజయం రూపకర్తలలో ఒకరైన ఇనుము యొక్క ఒక పనికిరాని ముక్క కాదు. ప్రామాణిక కవచం-కుట్లు ప్రక్షేపకాల ఆత్మవిశ్వాసంతో దాదాపు అన్ని మందుగుండు భారీగా సాయుధ ప్రత్యర్థులపై విచ్ఛిన్నం ఎల్లప్పుడూ ఒక ఉప-క్యాలిబర్ మందుగుండు ఉంది.
  • టవర్. ఆరోగ్య పాయింట్లు సంఖ్య పెరుగుదల ఇస్తుంది, భ్రమణ వేగం, రీలోడ్. రిజర్వేషన్ నుదిటి మీరు నమ్మకంగా ఘన క్యాలిబర్ ప్రత్యర్థి నుండి బౌన్స్ పట్టుకోవాలని అనుమతిస్తుంది.
  • చట్రపు. ట్యాంక్, క్రమంగా రేటు మరియు మొత్తం patency డైనమిక్స్ పెంచుతుంది.
  • ఇంజిన్. సామర్థ్యాన్ని పెంచడానికి ఆటగాడు దాని స్థానం (పార్శ్వం యొక్క పూర్తి మార్పు వరకు) మార్పు, దాని బేస్ రక్షణ తిరిగి, అనుబంధ ST దాడి మద్దతు అవసరమైతే సమయం అనుమతిస్తుంది.
  • వాకీ-టాకీ. మాడ్యూల్ క్లిష్టమైన కాదు, గత అధ్యయనం. ఇది భావించండి.

రైలు సిబ్బంది

సాంప్రదాయకంగా సమీక్ష WOT IS-3 క్రియేషన్స్ గైడ్ సిబ్బంది మూడు పూర్తి స్థాయి "ప్రోత్సాహకాలు" ఉంది తెలుపుతాయి. మేము అధ్యయనం వీరిని ఏర్పాట్లు:

  • కమాండర్ - "పోరాట బ్రదర్హుడ్" (ఇస్తుంది పెరుగుదల ఖచ్చితంగా , "పనివాడు" (పాక్షికంగా సిబ్బంది యొక్క ఏ సభ్యుడు కాన్ట్యూశన్ భర్తీ), "మరమ్మత్తు" (వరకు యుద్ధ సమయంలో దెబ్బతిన్న యూనిట్లు దిద్దుబాటు వేగవంతం) అన్ని నైపుణ్యాలు).
  • గన్నర్ - "పోరాట బ్రదర్హుడ్", "మరమ్మతు", "టవర్ యొక్క మృదువైన భ్రమణం" (కొద్దిగా డేటా పరిధి తగ్గిస్తుంది మరియు అగ్ని యొక్క ఖచ్చితత్వం పెరుగుతుంది).
  • Mehvoda - "పోరాట బ్రదర్హుడ్", "మరమ్మతు", "సాగడంలో" (కదలికలో ఖచ్చితత్వాన్ని పెంచుతుంది).
  • చార్జింగ్ - "పోరాట బ్రదర్హుడ్", "మరమ్మతు", "స్పర్శలేని boeukladki" (పరిచయం లో మందుగుండు పేలుడు ప్రమాదం తగ్గిస్తుంది).

ఐచ్ఛిక పరికరాలు

IS-3 గురించి సమాచారాన్ని ఆలోచించి, అది ట్యాంక్ యొక్క లాభం సెట్టింగ్ సంబంధించి గైడ్ సిఫార్సుల భర్తీ కాదు అసాధ్యం. మూడు పరికరాలు స్లాట్లు. ఎటువంటి సందేహం వాటిని రెండు, పూరకం. ఈ మెరుగైన ప్రసరణ మరియు rammer కాలిబర్. మూడో స్లాట్ లో మీరు ఏ స్టెబిలైజర్ నిలువు లే, లేదా డ్రైవు సమాచారం యొక్క త్వరణం ఉంచవచ్చు. క్రీడాకారుడు యొక్క ఎంపిక, మరియు అది యుద్ధం యొక్క పరంగా వారి ప్రాధాన్యతలను ఆధారపడి ఉంటుంది. స్వల్ప సర్క్యూట్ తీవ్రతరంగా ఆట మొదటి అవతారం పెట్టినప్పుడు.

వ్యూహాలు

IS-3 పరిగణనలోకి అనేక ఇతర ట్యాంకులు, మాదిరిగా, హైడ్ అమర్పులు ఆదేశం ఆధారపడి, రెండు ఎంపికలు అందిస్తుంది:

  • టాప్ జాబితా. "పుష్" దిశ గోయింగ్. మేము ఒక ప్రత్యేకమైన దాడి ట్యాంక్ కలిగి మర్చిపోతే లేదు, మరియు పొదలు కూర్చుని - ఘోరమైన ఎత్తుగడ. దాడులు గొంగళి tankuem. ఇది చేయటానికి, మేము వైపులా అద్భుతమైన తెరలను కలిగి, శత్రువు గొప్ప నష్టం, మరియు అద్భుతమైన రీబౌండ్ టవర్ అప్ తినడానికి. NLD, t దాచడానికి మర్చిపోతే లేదు. చెయ్యడానికి. ఇది ముందువైపు ప్రొజెక్షన్ ఎక్కువగా భాగం. చురుకుగా సాధించు (అధిక ప్రత్యర్థులు కెవి -5, లేదా T32, t తప్ప. చెయ్యడానికి. వారు టవర్ యొక్క పెళుసుగా పైకప్పు మాకు షూట్ సంతోషంగా ఉన్నాయి). ఇక్కడ ప్రధాన విషయం - ఇవే కాదు అంటే, మిత్రుల ఒక జత రీఛార్జింగ్ సమయంలో మీరు మద్దతు మరియు బోర్డు ప్రవేశించకుండా కవర్ పిలవకూడదు ... అవసరమైతే, గాని త్వరగా ప్రాంతం ద్వారా బ్రేక్స్ లేదా సహాయక మిత్రుల ఇంట్లో "పరిష్కరించడానికి" మరియు సరసన పార్శ్వం శత్రువు పంక్తులు వెనుక వెళ్ళండి. చెడ్డ దృష్టాంతంలో, ఒంటరిగా వదిలి చేసినప్పుడు, మేము ఒక సౌకర్యవంతమైన స్థానం ఆక్రమిస్తాయి (శరీరం దాచడానికి) మరియు ఒక అసాధ్యమైన బంకర్ మారిపోతుంది.
  • జట్టు జాబితా దిగువ భాగం. గుండె కోల్పోతారు లేదు! మా అద్భుతం తుపాకీ మరియు "డజన్ల కొద్దీ" తో యుద్ధంలో మంచి కవచం బాగా ఒక మంచి సేవ చేయగలరు. యూనియన్ "తంతువులు" ప్రధాన సమూహంలో వెళ్లి వాటిని మద్దతు: ట్రాక్స్ దించాలని, వైపులా ఓడించారు అమలు టవర్లు, మొదలైనవి అవసరమైతే, ఒకసారి లేదా రెండుసార్లు దాని టాప్ కవర్, శత్రువు షాట్ కింద బదులుగా చేయవచ్చు. సంక్షిప్తంగా, మేము, మరియు తమలో తామే విధమైన అవుట్ "గొప్ప మామయ్య" వరకు వేచి కంటే Gadim శత్రువు. గాయపడిన గేమ్ మరియు జీవించివున్న ఫిరంగి ఆఫ్ పూర్తి వెళ్లి పోరాటం చివరిలో.

మా ట్యాంక్ లో ఈ అన్ని మర్చిపోయి చేయరాదు ఒక లక్షణం ఉంది. అని పిలవబడే Shchuchye ముక్కు - ఇది శరీరం యొక్క నిర్మాణం గురించి. వారితో, మేము కేవలం పోరాట ఒక వ్యూహాత్మక మూలకం వంటి ఒక వజ్రం సెట్ గురించి మర్చిపోతే ఉంటుంది. మేము శత్రువు ఒంటరిగా నుదిటి నిలబడటానికి! , లక్ష్యం జోక్యం రీఛార్జింగ్ చురుకుగా పొట్టు మరియు ఆయుధములను, కాని అది అతని నుదిటి వాయించిన. ఒక దిశలో లేదా మరో కీలకమైన విరామాలు VFD శరీర ప్రతి పూర్తి భ్రమణం.

స్థాయిలో ప్రధాన మరియు అత్యంత ప్రమాదకరమైన ప్రత్యర్ధి మా కౌంటర్ ఉంటుంది. అయితే, IP -3 (కాదు ఒకటి) యొక్క వ్యాప్తి మార్గదర్శకాలు మీరు ఈ సమస్యను పరిష్కరించడానికి ఎలా అర్థం సహాయం చేస్తుంది. తన అధ్యయనం ఆటగాడు తన కారు యొక్క స్వల్ప అనుభవించే అవకాశాన్ని ఇస్తుంది, మరియు అదే సమయంలో ఈ అద్భుతమైన పరికరం యొక్క డ్రైవర్లు చేసిన విలక్షణ తప్పులు వదిలించుకోవాలని ఉంటుంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.birmiss.com. Theme powered by WordPress.