కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

వెళ్ళడానికి CSS 1.6 స్కోప్ తగ్గించేందుకు ఎలా

"Conter సమ్మె," "కాంట్రా", "COP", షూటర్ "ఇది మాత్రమే ప్రసిద్ధ పేర్లు ఇవ్వాలని లేదు," "చిట్కా." మొట్టమొదటి సంస్కరణ 1999, పాత గాబే పొడవైన మరియు సన్నని ఉన్నప్పుడు పలికాడు గుర్తుచేసుకున్నారు మరియు హాఫ్ లైఫ్ లో గ్రాఫిక్స్ బెంచ్ మార్క్ ఉంది. అదే సమయంలో ఛాంపియన్షిప్ పోటీలు జరుగుతాయి దీనిలో గేమ్, 3 క్రియాశీల వెర్షన్ ఉన్నాయి. వారు ఇప్పటివరకు ఫ్యాషన్ లో ఉన్నాయి. ఈ కౌంటర్ స్ట్రైక్ 1.6, దాని రిసీవర్ కౌంటర్ స్ట్రైక్ మూల, మరియు వారి తమ్ముడు కౌంటర్ స్ట్రైక్ గ్లోబల్ యుద్ధం. మీరు ఇప్పటికీ CS 1.6 గుర్తుంచుకుంటే, కేవలం పిచ్చి చూసి ఉంది. ఎక్కువ లేదా తక్కువ బాగా అప్పుడు మాత్రమే చిన్న బరస్ట్ ఒక సైలెన్సర్ షూట్, మరియు కాలేదు. కానీ వివిధ పోటీలలో మరియు ఛాంపియన్షిప్ నుండి వీడియోలను వీక్షించారు వ్యక్తులు, అనేక క్రీడాకారులు అంతేకాక, అది ఇప్పటికీ మరియు స్టాటిక్, చాలా చిన్న పరిధిని గమనించాను. ఈ ఆసక్తికరంగా, షూటింగ్ చేసినప్పుడు చాలా సహాయపడే చాలా అనుకూలమైన విషయం, మరియు "CS" లో ఒక చిన్న చూసి మోసం (చట్టవిరుద్ధంగా దరఖాస్తు ప్రోగ్రామ్లు) పరిగణించరు మరియు ఏ నిషేధం లేదా ఆరోపణలు శిక్షింపబడతారు లేదు.

సిద్ధాంతం నుండి సాధన

ఇండిపెండెంట్ క్రీడాకారులు మెరుగుదల దృష్టి ఈ రకం గొప్పగా ఖచ్చితత్వాన్ని పెంచుతుంది అని గుర్తించారు దీనిలో అనేక పరీక్షలు ఉన్నాయి. మరియు కూడా ఫంక్షన్ ఒక వ్యక్తి తగ్గించేందుకు నిలిపివేసిన తర్వాత ఖచ్చితంగా అద్భుతాలు కొనసాగుతోంది. వెర్షన్ 1.6 కోసం మినిమైజేషన్ పద్ధతి చాలా క్లిష్టమైన మరియు అడుగుపెట్టిన మార్పులు కంటితో కనిపిస్తాయి అయ్యే 5-6 జట్లు, కలిగిఉంది.

Prospection

కానీ పోయింది రోజుల CS S వెళ్ళింది, మరియు దృశ్యాలు ప్రశ్న మరోసారి అనేక క్రీడాకారులు దృష్టిని కేంద్రంగా మారింది. విడుదల "sours" తర్వాత పలు శోధన ప్రశ్న తరలించారు "ఎలా CSS లో చూసి తగ్గించేందుకు?". వారు తరువాత పరిధిని తగ్గించేందుకు సాధ్యమవుతుంది 7-8 జట్లు, కలయిక చూడగలరు ఆశతో చేశారు. మరియు ముగింపు లో, మేము కేవలం ఒక వ్యతిరేకంగా అమలు అన్ని వార్తలు: "cl_crosshairscale 2000". కానీ ఈ ఫీచర్ మాత్రమే ఆట చాలా ప్రారంభంలో బిల్డ్ పనిచేశాడు. తరువాత, నవీకరణ విడుదల, ఈ ఆదేశం ఇతర స్థానంలో, మరియు ప్రశ్న "ఎలా CSS లో చూసి తగ్గించేందుకు?" మళ్ళీ సమయోచిత మారింది.

కొంత సమయం తరువాత, ఆమె "Velv" అధికారికంగా "cl_crosshairsize" జట్టు మార్చబడింది ప్రకటించింది. ఈ మొదటి అవతారం పెద్ద సంఖ్యలో తొలగించడానికి క్రమంలో జరిగింది. మాత్రమే అవసరమైన జట్టు కొత్త వెర్షన్ పూర్ణ సంఖ్యలు దశాంశాలు ఎంటర్. ఇది ప్రతిస్పందనగా "ఎలా CSS లో చూసి తగ్గించేందుకు?" ఆ గమనించాలి, మాత్రమే పైన వర్ణించిన పద్ధతిగా చెప్పవచ్చు. దృష్టి లో ఒక మార్పు, అతను పూర్తిగా దాని రంగు మరియు నిర్మాణం కోల్పోతుంది కాబట్టి అది ముగిసిన, "sours" రూపొందించబడింది. పునరుద్ధరించడానికి ఆదేశం ఉపయోగంలో "cl_crosshaircolor" పూర్వపదాలను _r జరిగినది; _g; _b. ఒక సాధారణ RGB వ్యవస్థ. అది కనిపించింది తద్వారా ఈ దృష్టి యొక్క రంగు మార్చడానికి అనుమతించబడతారు. ఈ రెండు జట్లు కలయిక పూర్తిగా ప్రశ్న "ఎలా CSS లో చూసి తగ్గించేందుకు?" సమాధానం.

ఇప్పుడు CS గో

CS విడుదల అనేక GO కన్సోల్ ఆదేశాలు CS సి దృష్టికి తగ్గింపు బాధ్యత అని ఒక సహా వారి సంబంధం కోల్పోయింది. ఇక్కడ ఇది "Velv" కూడా అధిగమించింది. గేమ్ నియంత్రణ మెను డైనమిక్ మరియు స్టాటిక్ తుపాకీ మధ్య ఎంచుకోవడానికి చేశారు. కాబట్టి ఇప్పుడు ఏ ఆదేశ, ఏ కన్సోల్ కోసం అవసరం ఉంది. ప్రతిదీ సాధారణ మరియు స్పష్టమైన ఉంది. వ్యవస్థ చాలా ఆసక్తికరమైన మరియు అనుకూలమైన ఉంది. ఇది ఒక స్టాటిక్ పరిధిని వెర్షన్లు 1.6 మరియు "Sours" లో కాదు ఇది బుల్లెట్ కేవలం చిక్ ప్రాక్షేపిక శాస్త్రం, భర్తీ అని గమనించాలి. నేడు, CS ప్లే సౌకర్యవంతంగా మరియు ఆహ్లాదకరమైన GO. నేను మీరు విజయం మరియు అనేక విజయాలను అనుకుంటున్నారా!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.birmiss.com. Theme powered by WordPress.