జంతు ప్రపంచంలో ఏ మేధస్సు వ్యక్తిగత ఎక్స్ప్రెస్ "కావలసిన" కొన్ని ప్రాధాన్యతలను అల్గోరిథంలు ఉపయోగిస్తుంది. మేము ఒక శక్తివంతమైన కృత్రిమ మేధస్సుకు కూడా ఇలాంటి ఏదో ఉపయోగించవచ్చు అని చెప్పగలను. ఈలోగా, అత్యంత సన్నిహితంగా అమలుకు కొమ్మలు క్రమసూత్ర పద్ధతులు ప్రపంచంలో ధన్యవాదాలు మానవ అవగాహన వద్దకు. మరియు వారు ఈ వ్యాసం వారి తర్కం మరియు లక్షణాలను వివరిస్తూ పరిగణించబడుతుంది.
అల్గోరిథం ఏమిటి ప్రోగ్రామింగ్ లో శాఖలు?
ప్రధాన విషయం కొనసాగే ముందు, అది సిద్ధాంతంగా ఒక చిన్న ప్రస్తావన చేయడానికి అవసరం. అల్గోరిథం ఒక నిర్దిష్ట లక్ష్యాన్ని సాధించడానికి లేదా సమస్య పరిష్కరించే లక్ష్యంతో చర్యలు ఒక స్పష్టమైన క్రమం, పిలుస్తారు. వారు మూడు రకాలుగా వర్గీకరిస్తారు:
- లీనియర్.
- శాఖలు.
- చక్రీయ.
మేము అల్గోరిథం కొమ్మలు ఆసక్తి, కాబట్టి అది కేవలం వివరించిన చేయబడుతుంది. ఈ జట్టు ఎంపిక ప్రక్రియ లేదా ఫంక్షన్ అందిస్తుంది, మరియు కొన్ని పరిస్థితుల్లో, అంటే, సమయంలో, అక్కడ ఒక ఎంపిక ఉంది. ఇటువంటి యాంత్రిక నిర్మాణం కొమ్మలు అంటారు. ఇది అనేక ప్రత్యామ్నాయాలు మధ్య ఎంపిక అందిస్తుంది. మార్గాలు (చాలా సందర్భాల్లో) ప్రతి కోడ్ లో ఒక సాధారణ పాయింట్ దారితీస్తుంది. కొమ్మలు ఒక ముఖ్యమైన మరియు మీరు ఒక నిర్దిష్ట చర్య వెళ్ళకండి ఉన్నప్పుడు. యూజర్ ఎంపికతో చూపించినప్పుడు, మరియు ఈ ఎంపిక భవిష్యత్తులో పని జ్ఞాపకం చేయాలి దాన్ని ఉపయోగించండి. జనరల్ ఉపయోగకరమైన మరియు సులభంగా శాఖలు ఈ అల్గోరిథంలు లో. గ్రేడ్ 6 సిద్ధాంతపరంగా కూడా అర్థం మరియు ఆచరణలో ఈ జ్ఞానం అమలు చెయ్యగలరు. మీరు ప్రశ్నలు ఉంటే - వ్యాసం చదివి, చాలా మటుకు, వారు ఉంటాయి కాదు ఈ ప్రక్రియ పూర్తయిన తర్వాత.
కొమ్మలు క్రమసూత్ర పద్ధతులు ఉపయోగించి
ఇది కేవలం కాబట్టి ప్రతిదీ ఏ ఎంపిక తో చేయవచ్చు అక్కడ పరిస్థితి మిగిలారు అవకాశం లేదని జరిగింది, కాబట్టి మీరు ఎంపికలు సమర్థవంతంగా ఉత్పన్నమయ్యే ఏ ద్వారా ఆలోచించడం అవసరం. కాబట్టి, జీవితంతో ఒక సమాంతర డ్రాయింగ్, మీరు వాతావరణ కళకు ఒక మచ్చుతునక తేగలదు: ఇది మంచులు అది వేడి బయట ఉంటే, మీరు ఒక T- షర్టు మరియు లఘు చిత్రాలు ధరించాలి - జాకెట్. ఒక వ్యక్తి (లేదా పని ప్రోగ్రామ్) భవిష్యత్తు జీవితాన్ని ప్రభావితం చేసే సంభవించవచ్చు మరియు మరింత క్లిష్టమైన ఎంపికలు. ఆల్గోరిథమ్స్ వివరాలు మరియు దశలను వివరణ సంక్లిష్టత భేదం. కాబట్టి, కేవలం పరిమిత వివరణ మీకోసం ఒక బెంచ్మార్క్ (ఏమి మరియు ఎలా పనిచేయాలి) సృష్టించడానికి ఉపయోగించవచ్చు. కానీ కంప్యూటర్ తో దృష్టి ఒక రైడ్ కాదు. ఇది ప్రతి సమస్యకు అడుగు పరిష్కారం ద్వారా ఒక అడుగు ఉండాలి. యాంత్రిక విధానం క్రమంగా, దాదాపు నిరవధికంగా కొనసాగించవచ్చు కొమ్మలు ఉంటుంది. ఆచరణలో ఉన్నప్పటికీ ఈ సమస్య ఎడిటింగ్ వ్రాసిన కోడ్. కొన్ని కోణం ఇవ్వాలని, మేము ఈ రూపాలు తో పరిచయం పొందడానికి మీరు అందించే:
- సింపుల్. మీరు ఆరోగ్యంగా ఉండాలని మీరు అనుకుంటే, మీరు క్రీడలు ప్లే అవసరం.
- కాంప్లెక్స్. ఆరోగ్యకరమైన ఉండాలి ఒక కోరిక ఉంది? అవును అయితే, అప్పుడు క్రీడలకు వెళ్ళండి. లేకపోతే, మంచం మీద పడుకుని టీవీ చూడటానికి.
- అసంపూర్తిగా కొమ్మలు తో కాంప్లెక్స్ రూపం. మీరు బయట వెళ్ళి అవసరం. వర్షం వస్తుంది ఇవ్వగలవా? లేకపోతే, మీరు కేవలం వదిలివేయండి. ఒక ఉంది ఉంటే - ఒక గొడుగు పడుతుంది. ఆపై బయటకు వెళ్ళి.
సాధారణంగా అల్గోరిథంలు యొక్క సృష్టి
ఇక్కడ మీరు, కొమ్మలు దీనిలో అమలు చేస్తుంది ఒక అల్గోరిథం సృష్టించాలనుకునే. ఒక సాంప్రదాయిక ఎంపిక పోషించాలని ఒక కోరిక ఉంటే, మీరు డైమండ్ ఆశ్రయిస్తుంది. చిట్కా సూచించడానికి సిగ్నల్ ప్రసార, మరియు మిగిలిన మూడు వైపులా చేపట్టారు స్పందనలు పంపిణీ. కేవలం రెండు: ఈ అందరితోనూ ఉపయోగించడానికి లేదు. రాంబస్, మార్గం ద్వారా, ఈ చర్య సూచించడానికి ఉపయోగిస్తారు ఏ శాఖ ఆపరేటర్లు, ఉంది. కానీ మేము కొద్దిగా ముందుకు పడింది. ఏ పని ప్రారంభించడానికి? డేటా అందిన! అల్గోరిథం యొక్క నిర్మాణం లో మేము పని ఏమి డేటా పేర్కొనండి మర్చిపోతే లేదు. అలాగే, ఎప్పుడూ తార్కిక ముగింపు ఉండాలి. అన్ని తరువాత, బ్రేక్ ప్రాసెసర్ యొక్క ఒక "శాశ్వతమైన" ఉపయోగం కారణం ఇక్కడ తెలుసని ఒక అల్గోరిథం, మరియు ఆట కేవలం ఘనీభవిస్తుంది. ఏ, కోర్సు యొక్క, ఒక ప్రతికూల స్పందన కలిగిస్తాయి.
ఏం స్కీమా మరియు అల్గోరిథం యొక్క ఆచరణ అమలు సృష్టించడం అవసరం?
పథకం చిత్రణ కొనసాగే ముందు, అది బాగా తెలుసుకోవడానికి అవసరం, భవిష్యత్తులో ఏ తార్కిక లోపాలు ఉంది కాబట్టి ఏమి, బాధ్యత. ఇది మీరు ఒక ప్రోగ్రామ్ను రాయడం ప్లాన్ దీనిలో ప్రోగ్రామింగ్ భాషల శాఖలు తో పట్టికలు అమలు అన్ని నైపుణ్యాలను నేర్చుకోవడానికి కూడా అవసరం. భవిష్యత్తులో సమస్యలు తొలగించడానికి, మీరు వారి నైపుణ్యాలు మెరుగుపరచుకోవడం అవసరం "నిష్కల్మషంగా." అన్ని తరువాత, మేము విషయాలు పని ఎలా అర్థం ఉంటే, ఏ సమస్యలు లేకుండా ఎక్కువ సమయం అమలు. మీరు సమస్యలను ఎదుర్కునే చేస్తే, సమస్య గుర్తించడానికి, ఒక అల్గోరిథం కనీస ఆపరేటింగ్ దశలను సృష్టించడానికి ప్రయత్నించండి.
ముఖ్యంగా సృష్టిస్తున్నప్పుడు
సమర్థవంతంగా కొమ్మలు అంతులేని ఉంటుంది. అందువల్ల, వారు ఏర్పాటైనప్పుడు పదాల సంఖ్య మిమ్మల్ని మీరు పరిమితం కాదు (వాటిలో మరింత చివరికి అయితే, నావిగేట్ మరింత కష్టం). అలాగే పూర్తి మరియు అసంపూర్ణ విభజీకరణ ఒక బిట్. మొదటి, బహుశా, అర్థమయ్యేలా ఏమిటి. మరియు ఏ సందర్భాల్లో ఒక పాక్షిక మరియు ఎలా అది అవసరం అని నిర్ణయించడానికి లో? ప్రోగ్రామ్ యొక్క విధానం యొక్క లక్షణం కనెక్షన్ లో అదనపు చర్యలు చేపడుతుంటారు, మరియు అదే సమయంలో కేవలం కొనసాగించాలని ఎంపికను కలిగి, లేదా వారు ఇవ్వని పేరు కోడ్ యొక్క లైన్ పుష్ అవసరం ఒక అవసరం ఉంటే - ఈ ఖచ్చితంగా కేసు. పథకం నిర్మాణం పూర్తి వుండదు, కానీ పూర్తిగా దాని కార్యాచరణను అమలు.
ఉదాహరణకు
మాకు ఈ జ్ఞానం ఉత్తమం తెలుసుకోవడానికి లెట్, మేము ఒక సాధారణ అప్లికేషన్లు ఉపయోగించి అన్ని టోల్డ్ సమాచారాన్ని అర్థం కమిటీ. అన్ని తరువాత, అల్గోరిథం శాఖలు కాంతి అయితే, ఉదాహరణలు మంచి ఏమి మరియు ఎలా అర్థం ఉంటుంది. మీరు దీనిలో నియంత్రిత వ్యక్తి పాత్ర కంప్యూటర్ అక్షరాలు దూరంగా తప్పక ఒక సాధారణ బొమ్మ, రచన చేస్తున్నారు అనుకోండి. పరిచయం వాటి మధ్య సంభవిస్తే, అప్పుడు సమయం తక్కువ వ్యవధిలో తరువాత దాన్ని కొన్ని చర్య (పాత్ర లేదా నెమ్మదిగా అమలు ప్రారంభమవుతుంది సాధారణంగా కోల్పోతాడు) నిర్వహిస్తారు. ఏమి మరియు ఇక్కడ ఎలా చేయాలో - ఎంపిక మీదే. కానీ ఇప్పటికీ తన ప్రణాళికను అమలు చేయడానికి ప్రోగ్రామర్ తెరుస్తారు వివిధ చర్యలు ఒక కోణమును పరిగణించాలి. కాబట్టి, మీరు పాత్ర యొక్క "జీవితం" పడుతుంది లేదా ఒక హీరో ప్రభావం విధమైన విధించే నిర్వహించేది ఒక వ్యక్తి నెమ్మదిగా తయారు, మరియు చక్రం, ఇది క్రమంగా, ఒక నిర్దిష్ట సమయం విరామం పనిచేస్తుంది పనిచేస్తున్నప్పుడు అది ప్రభావవంతంగా. చివరి ఎంపిక మీదే.
తరువాతి మాట
కాబట్టి, చివరికి అవసరం ఫలితాలకు పైన వెల్లడించాయి ఏదైనా తీసుకుని. కొమ్మలు క్రమసూత్ర పద్ధతులు సహా ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క భాగాలు, నైపుణ్యం, అది కష్టం, బాగా ప్రయత్నించండి ఉంటే. ఇది అవసరం ఏమి అన్ని పని నేర్చుకోవడం అవసరం. ఇది ఉత్తమ ప్రభావం కొనుగోలు విజ్ఞాన ఆచరణ అమలు ఉంటుంది కూడా ఉపయోగపడుతుంది. మీరు సాధారణ ఏదో క్రమంగా IDE దానిని బదిలీ, కాగితంపై అల్గోరిథం ద్వారా లేదా ఒక ఎలక్ట్రానిక్ ఫైల్ లో పని ప్రారంభించవచ్చు.