అభిరుచి, కుట్టుపని
అప్లికేషన్స్ ముడుల: స్కీమ్, వివరణ మరియు ఉపయోగం కేసులు
ఇది వివిధ రంగుల నూలు యొక్క ఒక చాలా, కానీ అదే నిర్మాణం వదిలి. ఇది ఎక్కడ స్వీకరించే? ఎందుకు అనువర్తనాలు (హుక్) అన్ని రకాల చేయరు?
నేను సంబంధిత అప్లికేషన్లు చిత్రాలు ఎక్కడ ఉపయోగించవచ్చు?
అంతా ఎంపిక అంశంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కార్లు మరియు అలంకరణ అనామకుడిగానే పిల్లల దుస్తులు కోసం ఉపయోగకరమైన జంతువులు. కానీ చిక్ దుస్తులు రంగులు లేదా బాలికలు ఆకారాలు పాత వారికి ఇప్పటికే సరిపోయే. అల్లిన అలంకారం కొరకు ఒకరకం వస్త్రపు ముక్కలను వేరొక వస్త్రంపై కుట్టుపని చేయుట (హుక్) మీ కోశాగారము లేదా జాకెట్ మంచి కనిపిస్తాయని.
మరొక ఎంపికను ఉంది - అనేక సారూప్య అంశాలు మిళితం, మరియు అప్పుడు అప్లికేషన్ ఒక దీర్ఘచతురస్రాకార గుడ్డ ఉంటుంది. తగినంత అనుభవం ఉన్నవారు, వారు ఒక వృత్తం ఏర్పాటు తద్వారా వాటిని కలిసి చాలు చెయ్యగలరు.
"టైప్రైటర్"
శరీరం, రెండు చక్రాలు మరియు హెడ్లైట్లు: ఇది నాలుగు భాగాలు ఉన్నాయి. ఇది అల్లడం అనువర్తనాలు (హుక్) అతిపెద్ద భాగాలుగా ప్రారంభమవుతుంది - శరీరం. పూర్తి యంత్రం పరిమాణంలో ప్రారంభ గొలుసు ఆధారపడి ఉంటుంది. అది కుట్లు 27 ఉంటుంది లెట్.
మొదటి వరుసలో: రెండు ట్రైనింగ్ పొదగబడ్డాయి చైన్ చుట్టూ ప్రతి SC లో SC తో ఒక పోస్ట్ ఉచ్చులు.
రెండవ ట్రైనింగ్ ఉచ్చులు మూడు వరుసలను కలిగి మరియు రెండవ తప్ప అన్ని శీర్షాల ఒక sc తో ఉంటుంది.
మూడవ వరుస: మూడు ఉచ్చులు, రెండవ మరియు నాల్గవ కణుపుల sc రెండు నిలువు. సిరీస్ ముగింపులో లూప్ యొక్క రెండవ చివర కాలమ్ provyazyvat లేదు, తరువాతి రెండు ఒక శీర్షం చేస్తాయి.
నాలుగో వరుసగా మూడు ఉచ్చులు, ఒక sc ఒక కాలమ్ అన్ని మునుపటి శిఖరాలు లో.
ఐదవ: 4 SC లేకుండా గాలిలో లూప్ కాలమ్, 15 ఎయిర్ లూప్, గత సిరీస్ కనెక్ట్ లూప్.
శరీరం యొక్క చివరి వరుసలో (దిశలో ముందు కొనసాగింపుగా): గాలి లూప్, ట్రంక్, హుడ్ మరియు భవిష్యత్తు కార్లు దిగువన కనెక్ట్ బార్లు; , SC లేకుండా sc 12 నిలువు, అప్పుడు మరొక కాలమ్ - ఉచ్చులు యొక్క ఒక పొడవైన గొలుసు ప్రారంభంలో ఒక కాలమ్ sc లేకుండా, వంపు నిర్వహించడానికి.
అప్లికేషన్ (హుక్) యొక్క రెండవ భాగం - ఈ చక్రం. అంటే, రెండు ఉండాలి. మూడు ఉచ్చులు 6 టై బార్లు కనెక్ట్ రింగ్ న. రెండో రౌండ్లో ఈ నిలువు 12 వరకు ప్రతి లూప్ లో, ఆ, చేసిన రెండు ఉండాలి. చివరి ల్యాప్లో ఒక లూప్ యొక్క ఒక కాలమ్, ఒక లూప్ నుంచి రెండు బార్లు ఏకాంతర అమలు.
మూడో అంశం - ఒక హెడ్ల్యాంప్. ఇది ఒక చక్రం వంటి సరిపోయే, కానీ మీరు మొదటి సిరీస్ తర్వాత నిలిపివేయాలి.
"అమ్మాయి"
ఒక కుటుంబం ఒక శిశువు అమ్మాయి కలిగి ఉంటే, ఈ ఆలోచన, గమనిక పడుతుంది. అప్లికేషన్ (హుక్) మార్పు అనుమతించింది. స్కర్టులు పథకం ఏకపక్ష ఉంటుంది. ఇది ఒక వృత్తాకార నేప్కిన్లు భాగంగా కట్టాలి తగినంత.
మూర్తి చూపిన అమ్మాయి ఒక ఉదాహరణ.
"పిల్లి"
వారు వివిధ పరిమాణాలు మరియు రంగులు తయారు చేయవచ్చు, మరియు మీరు ఒక నిజమైన పిల్లి కుటుంబం పొందండి. ఇటువంటి అల్లిన అలంకారం కొరకు ఒకరకం వస్త్రపు ముక్కలను వేరొక వస్త్రంపై కుట్టుపని చేయుట (హుక్) బట్టలు అలంకరణ అమ్మాయి కోసం అనుకూలంగా ఉంటుంది.
ఆధారపడుతుంది 26 ఉచ్చులు తో ప్రారంభం - అది ఒక పిల్లి యొక్క కాళ్లు మరియు ఉదరం ఆధారం. మొదటి 9 ఉచ్చులు - రేర్ పాదం: ఒక కాలమ్ కనెక్ట్ sc లేకుండా హుక్ లూప్ కాలమ్ నుండి రెండవ లో, కనెక్ట్, SC 6 లేకుండా.
తదుపరి లూప్ న SC తో polustolbik, ఆపై sc తో పోస్ట్. పైన 14 ఉచ్చులు ఒక గొలుసు డయల్. వాటి కనెక్టింగ్ నిలువు టై, వారు 12, గొలుసు మొదటి లూప్ లో కట్టాలి రెండో వుంటుంది ఉండాలి. ఈ ప్రశ్న గుర్తు విలువైన, కుట్టుమిషన్ అవసరం తోక ఉంది.
అప్పుడు పిల్లి తిరిగి కను చేయబడుతుంది. sc తో కాలమ్ - తోక ఆధారమైనది అని ఒకటి అదే బేస్ వద్ద. తదుపరి లూప్ లో రెండు sc తో నిలువు, మూడు ఎస్సీ తో రెండు నిలువు - ఒక అప్పుడు. - ఒకటి రెండు ఎస్సీ, రెండవ ఒకటి తరువాత రెండు లో. ఒక లూప్ లో ఎస్సీలకు మరియు కాలమ్ కనెక్షన్ కొనసాగించుము.
ఒక పిల్లి యొక్క అల్లడం తల లో కొనసాగిన అప్లికేషన్ (హుక్). ఒకటి కీలు న nakida ఒక మూడవ గొలుసు లేకుండా రెండవ కాలమ్ గా కనెక్ట్, 5 ఎయిర్ లింక్; sc తో రెండు నిలువు; వాటి కనెక్టింగ్ బార్ వద్ద ఎయిర్ 2; రెండు sc తో కాలమ్; 2 గాలి మరియు తల స్థావరాలు లూప్ కనెక్ట్.
ఇది ఫ్రంట్ ఫుట్ లింక్ ఉంది. sc లేకుండా కనెక్షన్, కనెక్టింగ్, SC లేకుండా బార్లు 6: గత 9 ప్రారంభ గొలుసులు అసోసియేట్ ఉదంతం.
"తులిప్"
ఈ నేప్కిన్లు సృష్టించడానికి ఉపయోగించవచ్చు ఆ నమూనాలు ఒకటి. ఈ అనువర్తనాలు (హుక్), ఇది సర్క్యూట్ సులభంగా మార్చవచ్చు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, ఒక పెద్ద లేదా చిన్న మొగ్గ చేయడానికి ఆకులు పరిమాణం మార్చడానికి.
ఎంపికలు పుష్పం పథకం ఒకటి చిత్రంలో ఉంది.
"గొంగళి"
అబ్బాయిలు మరియు అమ్మాయిలు కోసం ఉపయోగకరమైన ఇటువంటి అప్లికేషన్ (హుక్). మొదటి సందర్భంలో అది తల టోపీ చేయడానికి అవకాశం ఉంది, మరియు ఇది సైనికేతర లేదా పోలీసు ఫలితమౌతుంది. అమ్మాయిలు అనుమతి Appliqué చిన్న పువ్వుల ఒక బంచ్ అలంకరించేందుకు.
అన్ని గొంగళి ఏడు ల్యాప్లను కలిగి. అతిపెద్ద - శరీరం, చిన్న డౌన్ వెళ్తుంది. నాలుగు కంటే తక్కువగా మెడ మరియు తోక అవసరం. తోక చిన్న చిట్కా కోసం మరొక సులభ.
అన్ని వృత్తాలు ఒకటి సూత్రం అల్లిన: 10 బార్లు నిర్వహించడానికి కనెక్ట్ 4 ఉచ్చులు యొక్క రింగ్ లో. రెండవ రౌండ్ లో ఒకే 4 ఉచ్చులు జోడించండి. ఈ సమయంలో మీరు తోక మరియు మెడ ఒక అల్లడం సర్కిల్ వద్ద ఆపడానికి ఉండాలి.
శరీర తయారీకి అల్లడం కొనసాగించడానికి. మూడో రౌండ్లో ఒకే 6-8 అతుకులు ద్వారా ఇంకా విస్తరించేందుకు ఆధారపడుతుంది 6. నాల్గవ వృత్తంలో కాలమ్స్ సంఖ్యను పెంచడానికి. తోక చివరన మీరు మాత్రమే 3 లూప్ టైప్ చేయాలి, నిలువు 7 ఉండాలి, మరియు రెండవ సంఖ్య 5 ఉచ్చులు జోడించడానికి, ఈ వృత్తాలు సరిపోయే పోలి ఉంటుంది.
తల అల్లటం అవసరం ఉన్నప్పుడు రెండో వరుసలో చిన్న మార్పులు చేయడానికి. వారు ఉన్న బుగ్గలు చేయబడతాయి ప్రాంతాల్లో, మీరు sc లేకుండా, స్తంభాలు చేయాలి.
అన్ని భాగాలు కలిసి కుట్టించి ఇచ్చేవారు. అప్పుడు మీసం కట్టాలి. వారు తోక చివరన అదే వృత్తాలు అవుతాయి, మరియు 5-6 గాలి ఉచ్చులు ఒక గొలుసు యొక్క తల జత చేయబడతాయి.
పిల్లల దుస్తులు కోసం అప్లికేషన్ (హుక్) పూర్తయిన శరీర ట్రాక్స్ కట్టాలి మరియు ఆమె కాళ్లు చేయడమే. తల మరియు మెడ యొక్క జంక్షన్ వద్ద నూలు కట్టు. ఒక మరింత 5 బార్లు మొదటి రెండు ఉచ్చులు కణాలలో SC తో, రెండు ఉచ్చులు మూడు కనెక్ట్ కాలమ్, nakida 5 బార్లు అమలు. నాలుగు మొదటి కాళ్లకు కాలమ్ కనెక్ట్. లెగ్ 7 విమానం, 3 చివరి రింగ్ దగ్గరగా, వారు 6 నిలువు, నిలువు టై పాదాల కనెక్ట్ nakida తో జతకూడి. రెండు కనెక్షన్ కాలమ్ - మరియు ఒక అడుగు. సిక్స్ కనెక్ట్ - మరియు అడుగు, కాబట్టి తోక సర్కిల్ల్లో. తోక చివరన కేవలం నిలువు కనెక్ట్ కట్టాలి.
Similar articles
Trending Now