కంప్యూటర్లు, కంప్యూటర్ గేమ్స్
ఏం యాదృచ్ఛిక ఉంది? జీవితంలోని కష్టసుఖాలను
అయోమయ భావన విస్తృతంగా కంప్యూటర్ రంగంలో ఉపయోగిస్తారు. ఇది గేమ్స్ రెండు మరియు ప్రోగ్రామింగ్, వ్యవస్థ పరిపాలన, మరియు మానవ-కంప్యూటర్ ఇంటరాక్షన్ యొక్క అనేక ఇతర అంశాలలో ఉంటుంది. కానీ అది యాదృచ్ఛిక ఉంది? దీని అర్థం ఏమిటి?
మూలం
అయోమయ భావన ఆంగ్ల భాష నుండి చాలా తీసుకున్నాడు పదాలు (- "యాదృచ్ఛిక" "యాదృచ్ఛిక" నుండి) వంటి మాకు వచ్చింది. విస్తృతార్థంలో, ఈ పదం సూచించడానికి ఏ మాత్రమే ఉపయోగిస్తారు యాదృచ్ఛిక సంఘటన, రాండమ్ - కానీ కూడా విధానం ఎలా. ఒక యాదృచ్ఛిక సంఘటన తరం, శాసనాలు, సంఖ్యలు ... ఏదైనా, ఉంది.
ఇది ఏ Anglicisms మరియు ఆ అంటారు తీసుకున్న పదాలు సులభంగా యువకులు నాటుకొని ఉండాలి. మరియు రాండ్ కంప్యూటర్ క్రీడాకారులు యాసలో ఉన్నాయో ఆ భావనలు ఒకటి, మరియు ఈ పరిధి లో చాలా తరచుగా చూడవచ్చు. యాదృచ్ఛిక gamers ఏమి ఉంది?
గేమ్
ఎవరు కూడా కొద్దిగా ఆన్లైన్ గేమ్స్ తెలిసిన ఎవరైనా, వాటిని చేసేట్టు ప్రతిదీ అసాధారణ తగినంత, ప్రభావితం చేసే, ఒక ప్రమాదంలో తెలుసు. చాలా మంది వాటిని క్రమాలను చూడటానికి ప్రయత్నించండి, కానీ ఎవరూ అని పిలవబడే అయోమయ కంటే ఇతర బ్లేమ్. చర్య లో యాదృచ్ఛిక ఏమిటి, మరియు ప్రతిదీ స్పష్టంగా కొన్ని ఉదాహరణలు చూపుతారు:
- ఇది పాత్రలు ఉన్నాయి. బహుశా ఈ అత్యంత స్పష్టమైన విషయం. అనేక ఆన్లైన్ RPGs లో, చురుకుదనం వంటి ఒక ఎంపికను పాత్ర ఉంది. మరియు చాలా సందర్భాలలో, ఇది క్లిష్టమైన సమ్మె అవకాశం కోసం బాధ్యత. 25% కు సమానంగా ఉంటుంది భావించండి. ఆ ప్రతి నాలుగో విజయవంతమైన పాత్ర రీన్ఫోర్స్డ్ చేయాలి ... కానీ మీరు పదవ సారి ఓడించింది, మరియు "క్లిష్టమైన", మరియు పాస్ లేదు. ఎందుకు? యాదృచ్ఛిక బ్లేమ్. ఒక ప్రమాదంలో - రష్యన్ లేదా. మీరు 25% ఒక అవకాశం, కానీ ఆమె ప్రతిసారీ తిరిగి లెక్కించబడతాయి మరియు ఖాతాలోకి మునుపటి ప్రయత్నం తీసుకోకుండా.
- చెస్ట్ లను, బహుమతి దోపిడి. సంఘటనలు మరియు పనులలో పాల్గొనే కోసం బహుమతులు అందుకున్నప్పుడే, వివిధ రాక్షసులు, ఉన్నతాధికారులతో చంపడం ద్వారా ఒక సందర్భంలో కూడా ఉంది. ఏం అటువంటి పరిస్థితి లో యాదృచ్ఛిక ఉంది? ఈ ఇతరులలో ఒక నిర్దిష్ట వస్తువు పొందటానికి అవకాశం ఉంది. ఉదాహరణకు, అది 5% ఉంది. మీరు ప్రచారం సమయంలో నిజ డబ్బు కోసం 20 ఛాతికి కట్టుకుని వెళ్లారు కొనుగోలు, మరియు మీరు అదృష్ట ఉన్నాము కనీసం ఒక అనుకుంటున్నాను. మరియు ఇక్కడ మరియు అక్కడ. అవకాశం కూడా మొదటి నుండి లెక్కించబడుతుంది. మరియు మీరు కనీసం 100 చెస్ట్ లను కొనుగోలు ఏమీ పొందవచ్చు. మరియు ఎల్లప్పుడూ యాదృచ్ఛిక వంటి, బ్లేమ్.
- యాదృచ్ఛికంగా పోరాడుతుంది. అనేక ఆటలు వ్యవస్థ మ్యాచ్లు ఉపయోగించండి. వారు రాండ్ కూడా ఒక ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తుంది. ఇది జట్ల ఆటగాళ్ళు ఒక కార్డు ఎంపిక పంపిణీ పాత్ర ఇస్తుంది ...
అయోమయ ఒక అభివ్యక్తి ఎదుర్కొంది ఎవరైనా, అది లేదు ఏమి మంచి తెలుసు.
ప్రతికూల
వాస్తవానికి, యాదృచ్ఛిక - విషయం ఈ రకమైన, చాలా తరచుగా ఒక ప్రతికూల విధంగా మాట్లాడుతారు. ఎందుకు ఈ ఫోజు? ఇప్పటివరకు అలా మంచి ఎందుకంటే, ఎవరూ వీడియో గేమ్ లో అన్ని చర్యలు యాదృచ్ఛిక అని గుర్తుంచుకుంటుంది.
ఉదాహరణకు, యాదృచ్ఛిక రన్ గేమ్ ప్రధాన వరల్డ్. ప్రత్యర్థులు యాదృచ్ఛికంగా జట్లు విభజించబడ్డాయి. వారు కూడా పోరాడకుండా తెలియదు. మరియు ఏమి జరుగుతుంది? ధరించి బల్లలను నుండి - వన్ జట్టు neprokachannymi అక్షరాలు, మరియు ఇతర బలహీన నూతనంగా తయారు. ఎందుకు? కోర్సు యొక్క, బ్లేమ్, రాండి.
మీరు గేర్ పర్ఫెక్ట్ వరల్డ్ మెరుగుపరచుకోవడం. అందువలన అది విలువ 3 కంటే ఎక్కువ పెంచడానికి అసాధ్యం. మరియు కొన్ని నిశ్శబ్దంగా విక్రయిస్తుంది 6 కేవలం అది ఎందుకంటే మరింత అదృష్ట. ఎవరు బ్లేమ్ ఉంది? వాస్తవానికి, WRC - గొప్ప చైనీస్ రాండ్.
మీరు ఒక బలహీనమైన ప్రత్యర్థి పోరాడటానికి? మరియు అది పడుతుంది మరియు మీరు చంపేస్తాడు. మీరు కేవలం పనికిమాలినది ఆటగాడు? లేదా బహుశా, కారణం మీరు క్లిష్టమైన హిట్స్, మరియు శత్రువు (అవకాశం 25/100 వద్ద) ఉన్నాయి ఆ - అవకాశం 10/100 ప్రతి రెండవ. రాండ్ - ఇది యాదృచ్ఛిక వార్తలు!
ఇటువంటి యాదృచ్ఛిక విలువలలో ప్రతికూల సంఘాలు క్రీడాకారులు కారణమవుతుంది అని స్పష్టం అవుతుంది.
పని
ఏం ప్రదర్శన యాదృచ్ఛిక ఉంది? కంప్యూటర్ గేమ్స్ ప్రేమ పలువురు ప్రజలు వర్క్స్పేస్కు వాస్తవిక ఈ భావన బదిలీ. ఉదాహరణకు, Microsoft Excel లో RAND వంటి ఫంక్షన్ ఉంది (). స్వచ్ఛమైన రూపంలో ఈ యాదృచ్ఛిక. ఫంక్షన్ 0 మరియు 1 మధ్య ఒక యాదృచ్ఛిక సంఖ్య తిరిగి.
అదేవిధంగా, ప్రోగ్రామింగ్ లో. యాదృచ్ఛిక సంఘటనల తరం విధులు వివిధ మూలం డేటా అవకాశం లెక్కింపు కోసం ఒక వేరియబుల్ విలువ వేరియబుల్ సెట్, అప్లికేషన్ డెవలప్మెంట్ సర్వవ్యాప్తి అలాగే ఉన్నాయి.
సాధారణంగా, ఏ ప్రాంతంలో దీనిలో మీరు యాదృచ్ఛిక డేటా లేదా వస్తువులు, అయోమయ భావన ఉపయోగించవచ్చు ఏర్పాట్లు ఉండాలి. ఇది అన్ని అతని పదజాలం నుండి ఈవెంట్, చర్య వివరిస్తుంది వ్యక్తి మీద ఆధారపడి ఉంటుంది, మరియు.
Similar articles
Trending Now