అభిరుచిటేబుల్ గేమ్స్

జపనీస్ చెస్: ఆట యొక్క నియమాలు

యూరోపియన్ అనలాగ్ కానీ కొన్ని తేడాలతో - రైజింగ్ సన్ యొక్క భూమి లో మీ విశ్రాంతి వద్ద జపనీస్ చెస్ ప్లే. అది సంక్లిష్టమైన ఏమీ నుండి ఔత్సాహిక మరియు ప్రొఫెషనల్ సులభం, ఒక కొత్త పద్ధతిని తెలుసుకోవడానికి. గుర్తుంచుకోవడానికి ప్రధాన విషయం షోగీ ఉంది - ఒక పజిల్ గేమ్, మరియు మిగిలిన ఆచరణలో తో వస్తాయి.

చారిత్రక అవలోకనం

ముందు చిత్రం, ఆధారంగా మా జపనీస్ చెస్ ఉద్భవించడంతో షోగీ పురాతన భారతదేశం లో ప్రముఖ వర్ణిస్తారు. అవతరణ ప్రారంభ దశలో ఇది ఒక ప్రత్యేక పద్ధతిలో ఒకే గణాంకాలు తరలించబడింది, గీసిన బోర్డు ఉంది.

శతాబ్దాలుగా ఈ చదరంగం బల్లపై వెస్ట్ మొదటి వలస, మరియు తరువాత చైనా లో, జపాన్లో వచ్చింది. ప్రపంచంలోని అన్ని విభాగాల్లో, ఈ పజిల్ గేమ్, అసాధారణ తగినంత, ఇలాంటి నియమాలు వచ్చింది. మేము ఛాయాచిత్రాలను వంటి గెటప్ ఉపయోగిస్తాయి ప్రాథమిక తేడాలు, తమను బొమ్మలు ఉంటాయి కనిపిస్తుంది, మరియు చిత్రలేఖనం తో మాత్రలు ఉపయోగించి తూర్పున ఉంటుంది. కింగ్, నైట్, ఏనుగు, బంటు, మొదలైనవి: కానీ ఇక్కడ కూడా ఉంది అనువదించబడింది ఇవే అక్షరాలు ఆ మనలో దాదాపు అదే పేరుతో అంటే ఎందుకంటే, సారూప్యతలు ఉన్నాయి

మైదానం

బేసిక్స్ తో చెస్ ప్రారంభానికి జపనీస్ వెర్షన్ నేరుగా వివరణ, ఆ యుద్ధభూమిలో ఉంది. షోగీ బోర్డు 81 కణాలు అనగా, 9x9 కలిగి, మరియు వారు మార్క్ లేదు, అక్షరాలు లేదా సంఖ్యలు గాని. అది రంగు తేడాలు ప్రతి కణ అన్ని ఇతరుల నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది, అందుబాటులో లేవు.

ఇది segiban తెలుసు ముఖ్యం - అది కూడా ఆటస్థలాన్ని కట్ ఇది ఉపరితలంపై వేయగల ప్లేట్ మరియు కాళ్లు పట్టిక, కాదు. ప్రతి క్రీడాకారుడు యొక్క కుడి వైపున komaday ఉంది. ఈ స్వాధీనం ముక్కలు చాలు మరొక చిన్న బల్ల, ఉంది.

హోమ్, జపనీస్ చదరంగంలో - పవిత్ర ప్లే, ఆమె ఒక కర్మ పాత్ర ధరించవచ్చు. అందువలన, అధిక నాణ్యత మరియు అరుదైన segibany తరచూ ఇళ్ళు అత్యంత విలువైన అలంకరణ ఉంటాయి. సహజంగానే, అటువంటి "పట్టికలు" కొన్నిసార్లు అదృష్టం ఉన్నాయి.

పేర్లు మరియు వ్యక్తులలో లక్షణాలు

జపనీస్ చెస్ ఆట మైదానంలో సంఖ్యలో లేకపోవడం, కానీ కూడా వ్యక్తులలో పూర్తి గుర్తింపు ద్వారా మాత్రమే సంక్లిష్టమైనది. వాటిలో అన్ని సమానంగా ఐదుతలములు గల ఘనరూపము ద్వారా పదును మరియు మాత్రమే వారు చిత్రించే పాత్రలు ప్రతి ఇతర విభిన్నమైన ఉంటాయి.

అశాశ్వత భావన ఉంది - మరింత ఆశ్చర్య మీరు ఆ నలుపు మరియు తెలుపు చూసినప్పుడు. ఒక నిర్దిష్ట ఆకారం సభ్యత్వం దాని పదును అంచు దిశలో నిర్ణయిస్తాయి - అతను ఎల్లప్పుడూ శత్రువు వద్ద ఉంది.

తాము అదే రంగు కలిగి peshechki. గేమ్ 8 శీర్షికలు సహా ప్రతి క్రీడాకారుడు 20 ముక్కలు, తో నడుపుతోంది. వారు డ్రాయింగ్లు కదలికలు, విలువలు మరియు శక్తి విభేదిస్తాయి. క్రింద ఒక ఉదాహరణ ఉంది ప్రతి పాత్ర సంభవించే షోగీ ఆట యొక్క బదిలీ విలువ.

మధ్యలో రంగంలో మార్పిడి జోన్ నిర్వహించారు. శత్రు భూభాగం లోకి ఆమె ఫిగర్ దాటారు మీరు దాని విలువ పెరుగుతుంది. గురించి అది ఎంత, మేము మీకు తర్వాత చెప్పండి.

మేము చిత్రంలో ఏర్పాట్లు మరియు వెళ్ళి

సాధారణంగా, కాబట్టి కష్టం అన్ని జపనీస్ చెస్ కాదు గుర్తుంచుకోవాలి. ఎలా తరలించడానికి నియమాలు ఏమిటి వాటిని ప్లే చేయడానికి? ఈ పరిగణలోకి తదుపరి ప్రశ్న. సో:

  1. స్ట్రోక్ కింగ్ సంగీతం చదరంగంలో దాని కోర్సు సదృశంగా.
  2. గోల్డ్ సాధారణ ఖచ్చితంగా రాజు పావును అదే ఫిగర్ ఉంది, కానీ అతను వికర్ణంగా తిరిగి తరలించడం సాధ్యం కాదు.
  3. ఒకే మైదానంలో ఏ దిశలో, కానీ మళ్ళీ - సిల్వర్ జనరల్ ముందుకు మరియు వికర్ణంగా ఒక చదరపు కదలవచ్చు.
  4. మేము కలిగి గుర్రం, తరలిస్తుంది, "G" లేఖ ద్వారా, కానీ మాత్రమే ఒక సరళ దిశలో.
  5. స్పియర్ మాత్రమే నిలువుగా ముందుకు మరియు రంగాలలో ఏ సంఖ్య వెళ్తాడు.
  6. ఆట యొక్క అన్ని వెర్షన్లు పావులుగా నడవడానికి ఒకేలా ఉంది. మాత్రమే మీరు జపనీస్ చెస్ ప్లే ఉంటే, కాదు వాలుగా, కానీ నేరుగా కలిగి ఓడించాడు.
  7. ఏనుగు జపాన్ కణాలు ఎన్ని రెండు నిలువుగా మరియు అడ్డంగా, మేము వంటి తరలించబడింది. ఇది మార్పిడి జోన్ క్రాసింగ్, ఇది కింగ్ డ్రాగన్ మరియు కూడా వికర్ణంగా ఏ దిశలో ఒక గడిని తరలించవచ్చు ఉండటం గమనార్హం.
  8. ఏనుగు, చదరంగంలో వంటి, వికర్ణంగా ఏ దూరం కోసం, దాని మార్గంలో ఇతర బొమ్మలు ద్వారా నిరోధించ ఉంటే నడిచే. శత్రువు యొక్క భూభాగం న హార్స్ డ్రాగన్ అవుతుంది మరియు కేవలం ముందు ఇకపై నడిచి, కానీ ఏ దిశలో కేవలం ఒక చదరపు.

మార్పిడి సంభవించినట్లుగా

మీరు బహుశా కొన్ని బొమ్మలు, ఇంట్లో శత్రువు చేరుకుంది వారి మారిపోతాయి ఆ పైన వివరణ లో గమనించి - ఒక ఏనుగు మరియు మతగురువు. కానీ ఇది అన్ని పాల్గొనే జరుగుతున్న రూపవిక్రియ కింగ్ మరియు గోల్డ్ జనరల్ మినహా segibana జోడించడానికి ముఖ్యం. ఇది సిల్వర్ జనరల్, నైట్, స్పియర్ మరియు బంటులు కూడా సెంటర్ లైన్ గుండా నూతన లక్షణాలు కొనుగోలు, లేదా మరింత ఖచ్చితమైన ఉండాలి హాజరవుతారు - బంగారు జనరల్స్ వెళ్తాడు. ఇది చేయటానికి, కేవలం ఐదు రెట్లు సంబంధిత టాబ్లెట్ను ఆన్. వాస్తవానికి, వారు కొత్త లక్షణాలు సాధించగలదు మరియు మరింత విలువైన వ్యక్తిగా అంతర్లీనంగా పురోగతి.

మేము జపనీస్ చెస్ ఆడటానికి ప్రారంభం

ఆట యొక్క నియమాలు తెలిసిన US చెస్ దాదాపు ఒకేలా ఉంటుంది. మలుపు ప్రతి పాల్గొనే తన తరలింపు వ్యక్తులలో ఒకరు, ఉద్యమ దాని నియమాలు ఇచ్చిన చేస్తుంది. ప్రత్యర్థి యొక్క రాజును ఆటకట్టించాలి - రెండు ప్రత్యర్థులు అదే లక్ష్యం దిశగా ప్రయత్నిస్తున్నారు.

చదరంగంలో సహచరుడు దాడి ప్రత్యర్థి పావులను క్రింద కింగ్ యొక్క స్థానం అంటారు. ఇది స్థానంలో లేదా తక్షణ యుద్ధం పడుతుంది, లేదా అతను ప్రభావం తప్పించుకోలేదు.

సంఖ్యలు "టేకింగ్"

కానీ, మేము చెప్పారు గా, ఒక ప్రత్యేక కొద్దిగా పట్టిక ఆవరించబడి, అసాధారణ తగినంత, మీరు కూడా ఉపయోగించవచ్చు "విరిగిన" peshechki, జోడించండి. ప్రత్యర్థి పావులను ఒకటి ఓడించి, మీరు మైదానంలో ఉంచవచ్చు, మరియు అది మీదే ఉంటుంది. ఫిగర్ పొందండి ఉపయోగించి, అది సాధారణ నియమాలు గుర్తుపెట్టుకొని విలువ:

  • బంటు, నిలువు కనిపించే ఉండకూడదు మరొక బంటు, ఇప్పటికీ మారని ఇది న.
  • ఆమె ఒక సింగిల్ కదలికను కాలేదు కనుక మీరు ఒక వ్యక్తిగా చాలు కాదు.
  • మీరు సెట్ ఆ నిషిద్ధ matovat బంటు. కనీసం ఒక్కసారి వల్క్.

వ్యక్తులలో ప్రాముఖ్యత అసెస్మెంట్

ప్రపంచవ్యాప్తంగా చదరంగం క్రీడాకారులు వారు బొమ్మల సంఖ్య మీద కాదు లెక్కింపు, మరియు వాటి ప్రాముఖ్యత ఉంటాయి. కొలమానం దాని విలువ 1. ఏనుగు మరియు గుర్రం 3 సమానంగా ఉంటాయి సమానం, అంటే, ఒక బంటు పరిగణించబడుతుంది, విలువ 5 ఏనుగు సమానం అవుతుంది మరియు క్వీన్ చాలా భిన్నమైన పద్ధతిలో జపనీస్ చెస్ లెక్కించారు చాలా 9. పొందుతాడు.

షోగీ ఒక ఆట - బోర్డు మీద ముక్కలు నిర్దిష్ట పరిస్థితి ఖాతాలోకి తీసుకోవాలి, మరియు కేవలం ఈ ఆధారంగా, దాని విలువను నిర్ధారించడానికి. మేము ముందుగా వర్ణించారు పరివర్తన కారణం. మాకు ఈ గేమ్ లో ప్రవక్తలుగా స్కోర్ తెలియజేయండి:

  • బంటు - 1 పాయింట్ సమానం.
  • స్పియర్ - 5 అంచనా.
  • హార్స్ 6 పోల్చుతారు.
  • సిల్వర్ సాధారణ, మేము 8 గెలిచింది.
  • గోల్డెన్ - జనరల్ 9.
  • మారిన సిల్వర్ జనరల్ - ఒక బంగారు సాధారణ, కాబట్టి, ఇది 9 సమానం.
  • ఈటె యొక్క పరివర్తన 10 లెక్కిస్తారు.
  • మారిన గుర్రం కూడా 10 సమానం.
  • మారిన బంటు 12 పాయింట్లు వద్ద అంచనా.
  • ఏనుగు ఒక అభిప్రాయం 13 ఇస్తాయి.
  • పడవ - 15 పాయింట్లు.
  • మారిన ఏనుగు - ఇది 15 ఉంది.
  • ఏనుగు మార్చబడుతుంది - 17, అత్యంత విలువైన పాత్ర.

ఎండ్ గేమ్

ఏ ఇతర పట్టిక గేమ్స్, జపనీస్ చెస్ విజయం లేదా ముగింపు పాల్గొనే ఒకటి, లేదా డ్రాగా వంటి. ఆట పూర్తి క్రింది పరిస్థితులలో ఉంటుంది:

  1. పైగా నాలుగు పునరావృత్తులు స్ట్రోక్. కోల్పోకుండా ఉండడానికి, క్రీడాకారులు కావాలని అదే ఎత్తుగడలను పునరావృతం చేయవచ్చు. ఈ దృగ్విషయం 4 సార్లు ప్రతిరూపం ఉంటే, పార్టీ డ్రాగా ముగుస్తుంది.
  2. కింగ్స్ ప్రతి శత్రువు శిబిరంలో ఉన్న సందర్భంలో, చెక్మేట్ అసాధ్యం. గణాంకాలు వాటి విలువలను ప్రకారం లెక్కిస్తారు. పాయింట్ల సంఖ్యను 24 ప్రతి పాల్గొనే, డ్రాగా నిర్ధారించే ఉంటే. ఓడిపోయిన - ఎవరు ఈ సంఖ్య కంటే తక్కువ ఉంది.
  3. శాశ్వత షోగీ మీరు డ్రాగా ఫోర్సుకు ఉపయోగించలేరు, నిషేధించబడింది. అదే స్థానం మూడు సార్లు పునరావృతం, క్రీడాకారుడు వ్యూహాలు మార్చాలి, లేదా అతను ఒక ఓటమి ప్రకటించాలని బాధ్యతను కలిగి ఉంది.
  4. వయసువారికి ఆట యొక్క ముగింపు - ఈ కోర్సు సహచరుడు ఉంది.

టాక్టికల్ ఫీచర్స్

కొన్ని ప్రాథమిక నియమాలు mastered చిగురిస్తుంది, మేము ఏమి జరుగుతోందో వద్ద విస్తృత లుక్ అనుమతించే షోగీ కొన్ని రహస్యాలు బహిర్గతం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. మొదటి, జపనీస్ చెస్ - చర్య చాలా తీవ్రమైన, దీనిలో పరిస్థితి దాదాపు ప్రతి స్వింగ్ ద్వారా తీవ్రతరం చెయ్యబడుతుంది. కారణం కోసం ప్రత్యర్థి వారి సొంత మైదానంలో ఉంచవచ్చు ముక్కలు "తీసుకున్న" ఉంటాయి.

సిద్ధాంతంలో, ఒక పార్టీ ఎప్పటికీ, అది ప్రామాణిక చెస్ ఎండ్ గేమ్ చోటు ఎందుకంటే వెళ్ళవచ్చు. కానీ, ఆచరణలో ప్రదర్శనల్లో (segah సగం ఎత్తుగడను ఒక మొత్తం పరిగణించబడుతుంది ఎందుకంటే, మా చెస్, ఈ రేకుల యొక్క పరిభాష తో పోలిస్తే) తరచుగా 60 180 స్ట్రోక్స్ నుండి తప్పిపోయిన పోటీదారులు.

కార్యకలాపాలు ఈ శ్రేణి ద్వారా, మీరు ఒక ఆటగాడు, మీరు ఒక ప్రత్యర్థిపై ఒక ప్రయోజనం పొందుతుంది ఒక చిన్న రహస్య ఉపయోగించవచ్చు. అప్పుడు వారు బదిలీల మారింది గనుక, మీ కోసం మరింత విలువైన కలిగి, "చంపడానికి" శత్రువు వ్యక్తులలో గరిష్ట సంఖ్య ప్రయత్నించండి. దీన్ని సహేతుకమైన ఉంది ఎందుకంటే ప్రయోజనాలు కోసం, మరియు అతని శిబిరం త్యాగం. కాలినడకన బీట్ ఉంచవద్దు (ఎందుకంటే శత్రువు చేతిలో వారి విలువ అనేక రెట్లు పెరుగుతుంది).

రెండవ ట్రిక్ - రాజు రక్షించడానికి ఉంది. వెలకట్టలేని ఆమె ప్రత్యర్థి చుట్టూ అన్ని ఎత్తుగడలను నరికి, అది చుట్టూ సాధ్యమైనంత ఖర్చులు దొరుకుతుందని. ఏనుగులు - అలాంటి ఒక సాంకేతికత అంగస్తంభన బలం అని మరియు కొన్నిసార్లు ముఖ్యంగా, బొమ్మల అకాల పంపిణీ అవసరమవుతుంది.

మూడవ రహస్య పాత మరియు సులభం. మీరు యూరోపియన్ చదరంగం ఆడడం ఉన్నా, జపనీస్, లేదా చెక్కర్స్ లేదా బ్యాక్గమ్మొన్ - మీరు జాగ్రత్తగా శత్రువు కదలికలు లెక్కించేందుకు ఉండాలి. యుద్ధభూమిలో మళ్ళీ కనిపిస్తుంది, మీ బొమ్మల అతను వచ్చింది వేటి రికార్డు మరియు విలువ వారు పొందుతారు ఉంచండి. ఇప్పుడు ఎందుకంటే వారి బలం మీరు వ్యతిరేకంగా దర్శకత్వం వహించనున్నారు.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.birmiss.com. Theme powered by WordPress.