కంప్యూటర్లు, కంప్యూటర్ గేమ్స్
పూర్తి ప్రకరణము సన్నని: రాక
మేము సన్నని గడిచే వివరించడానికి ప్రారంభం ముందు: రాక, నేను గేమ్ గురించి కొన్ని పదాలు చెప్పటానికి కావాలనుకుంటున్నారని. ఒకసారి gamers మధ్య ఉత్సాహంతో ఒక తుఫాను రేకెత్తించింది ఇది ఎనిమిది పేజీలు: - దాని శైలిలో అని పిలవబడే ఇండీ భయానక, మరియు అది సన్నని అత్యంత ప్రసిద్ధ బొమ్మలు కొనసాగింపుగా. గేమ్ప్లే సరళంగా ఉంటుంది: క్రీడాకారుడు ఏకకాలంలో సన్నని ఒక ఎన్కౌంటర్ నివారించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న, ఆకులు 8 సేకరించడానికి కృష్ణ ప్రాంతాల్లో అమలు బలవంతంగా - ఏ ముఖం ఉంది అని ఒక జీవి మరియు మరింత ఒక వంటి వ్యాపార దావా లింక్ చేతులు పక్కా డ్రాప్అవుట్.
చాలా చర్య యొక్క భారంగా చీకటి మరియు భయం యొక్క ఒక వాతావరణం లో జరుగుతుంది, కానీ అది కళా ప్రక్రియ యొక్క చట్టం. కనుక మొత్తంగా ప్రవాహం సన్నని: రాక చాలా వరకూ inordinately దీర్ఘ స్లీవ్లు తో వుడ్స్ పురుషుల జాకెట్ చుట్టూ అమలు భయపడ్డారు కాదు వారికి ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. మేము ప్రారంభం.
నాంది
మన ముందు ఒక మార్గం కలిగి. అది ద్వారా వెళ్ళి, అప్పుడు ఒక ఇటుక నుంచి ఒక కంచె ద్వారా హౌస్ ద్వారం పాస్. కుడివైపు గది తలుపులు తెరవడానికి తదుపరి గదిలో గుండా ప్రయాణిస్తున్నాయి. ఇది స్త్రీ చిత్రీకరించబడింది ఇది పట్టిక, మీద పడి ఒక పోస్ట్కార్డ్ ఉంది. అది అతనికి ధన్యవాదాలు మేము ప్రాంతాల్లో ఏదో చూడటానికి కనీసం చెయ్యగలరు ఆ ఎందుకంటే, రాక: ఇక్కడ మేము ఆర్మ్ మరియు వాచ్యంగా సన్నని గడిచే ప్రకాశించే ఒక లాంతరు. అందువలన గుర్తుంచుకోవాలి: ఆన్ మరియు అది మేము మరొక తలుపు కనుగొనేందుకు ఒకే గదిలో, ఆమె మళ్ళీ పట్టిక కేట్ నుండి గమనిక తీయటానికి మరొక గది, వస్తాయి ద్వారా కీ F. ఉపయోగించడానికి అవకాశం ఉంది ఆఫ్. మేము సంఖ్య 1 వద్ద ఒక లేఖ కనుగొనేందుకు గోడపై ఒక షెల్ఫ్ న వెంటనే ఎడమ వైపు తిరగండి, కారిడార్ లోకి బయటకు వెళ్ళడానికి.
మేము కనుగొన్న ఎడమ గదికి మెట్లు ఎక్కి బాత్రూమ్ తలుపు, గది ఎడమ వైపు గుండా మరియు సొరుగు కీలు తీయటానికి. ఒకసారి వారు - ఇది వాటిని ఉపయోగించడానికి అవసరం. విచారణ మరియు దోష ద్వారా, మేము కుడి రంధ్రం కనుగొనేందుకు, తలుపు తెరిచి పట్టిక నోట్ ఉంది గదికి ద్వారా వెళ్ళండి. ఇది కేవలం రెండు పదాలు ఉన్నాయి: "అడవిలో." ఇంటినుంచి బయటకు. పాసేజ్ సన్నని: రాక కొనసాగుతుంది, కానీ వేరే ప్రాంతాల్లో.
లక్ష్యం
టాస్క్ ఆటగాడు కంపించును - ఆకులు 8 గమనికలు సేకరించడానికి. మరియు మీరు పొందవచ్చు వాటిని వస్తువులు వివిధ ఉంటుంది: ఒక పోల్ లేదా ఒక గోడపై సాదా దృష్టిలో ఉరి, మరియు తెలివిగా ప్రాంగణంలో లోపల దాగి వంటి. ఇది ఈ సౌకర్యాలు గమనికలు కంటే ఎక్కువ ఉంటుంది గమనించాలి, కాబట్టి అమలు ఉంటుంది. మరియు ఆట సమయంలో, ప్రయాణిస్తున్న, కోర్సు యొక్క, సన్నని dodging, మీరు 26 సేకరించదగినవి (కార్డులు, పోస్టర్లు మరియు అందువలన న.) సేకరించిన ఉండాలి.
సొరంగం
కుడి వెళ్ళండి, మేము అప్ ఇంటిపై, రాక్ చుట్టూ. అది పక్కన ఒక బారెల్, మరియు అది ఒక కలెక్టర్ అంశం ప్రతిష్టించారు. మేము సర్వులు, ముందుకు వెళ్ళి. మేము ఒక సొరంగం ఎంటర్, కుడి మార్గం నుండి మలుపు. అయితే, మీరు హడావిడిగా కాదు. సన్నని ఆట గడిచే: రాక, మార్గం ద్వారా, ఆసక్తికరమైన మరియు ప్రతి వివరాలు ముఖ్యం. కాబట్టి ఈ విషయంలో. మీరు ఉండడానికి ఉంటే, అప్పుడు కంటైనర్లు ద్వారం దగ్గర నిలబడి మరొక కలెక్టర్ యొక్క అంశం పొందవచ్చు.
మేము నేరుగా వెళ్ళి సొరంగ, కుడి గది ఎంటర్. మేము ఒక లేఖ ఎంచుకోండి. మేము ఒక సమీపంలోని సొరంగ మార్గ చూడండి, దానికి ప్రక్కన ఒక వార్తాపత్రిక క్లిప్పింగ్ వేళ్ళాడుతూ. ఆమె తీసుకొని. కొత్త ఎంట్రీ మేము మరింత వెళ్ళి, పట్టించుకోకుండా లేదు. ఒక ఎరుపు కాంతి కలిగి ఎలివేటర్ మరియు అపారమయిన పరికరం ప్రవేశం ఉంది. ఈ జెనరేటర్ (మార్గం మొదటి ఆరు). దానిపై క్లిక్ చేయండి. యురేకా! కొత్త గద్యాలై తెరిచి. మేము ప్రాంతం పై దృష్టి మరియు ఎడమ ప్రకరణము వెళ్ళండి. వెనుక గదిలో మేము మరొక జెనరేటర్ కనుగొంటారు. మీరు అనుకుంటున్నాను, సన్నని ప్రకరణము: జోరందుకుంది రాక? ఖచ్చితంగా కాదు!
మాత్రమే ప్రారంభంలో
ఎందుకంటే నుండి ఆ క్షణం నాటకం సన్నని లోకి వస్తుంది. మేము చాలా ఆసక్తికరమైన చోట్ల మరియు తప్పు సమయంలో, వంటి ఖచ్చితంగా ప్రారంభం ఇది రాక, పూర్తి ప్రకరణము: ఇప్పుడు అతను వారి కుతంత్రాల నిర్మించడానికి మరియు ఉత్తేజకరమైన గేమ్ సన్నని సాధ్యం ప్రతిదాన్ని చెయ్యడానికి, కోరుకుంటారు, మాకు భయ.
కానీ మేము, పిరికి బయటకు లేదు మరియు అందువలన నిస్సంకోచంగా ముందుకు - జనరేటర్లు చూడండి. వారి అవశేషాలు, మేము గుర్తు, నాలుగు మరింత. నేరుగా కుడి మూలలో నిలుచునే బాక్స్, బయటకు వెళ్ళి గమనిక తీయటానికి. , స్థానాలు ద్వారా తిరుగు ఒకే కనుగొనడానికి, (ఎవరూ సన్నని పాస్ చెప్పండి లేదు పేరు వారు ఖచ్చితంగా చూడండి,: ప్రతిదీ క్రీడాకారుడు యొక్క ప్రవర్తన ఆధారపడి ఎందుకంటే, ఆగమన) ఎరుపు లైట్లు తో అన్ని పరికరాలు. మేము బయట వెళ్ళండి. ఎడమవైపు గ్రిడ్లో నేరుగా మూవింగ్ లేఖను చూడండి. ఇది ఫిగర్ 9. విలువ తీయటానికి వెనుకాడరు ఉంది. ముందుకు - విరామం, అది మార్గం వెంట వెళుతుంది. మేము డౌన్ అది క్రిందికి, సురక్షితంగా గుహ ద్వారం చూడండి, కానీ మార్గం వెలిగించి ఒక వణుకుతున్నట్టుగా చేతి తో , అది ద్వారా వెతికినా ఫ్లాష్లైట్ ఒత్తిడి ప్రేక్షకుల. ఒక గమనిక గోడ పై - మేము ప్రవేశ కుడి భవనం చూడండి. అలాగే సర్వులు. మేము వెళ్ళి మేము మరొక అక్షరం, సంఖ్య 11. ఈ సమయం వెతికి ఒక TV కనుగొనేందుకు. నాగరికతకి ఆత్రుతలో, పవర్ బటన్ క్లిక్ చేయండి. ఫలించలేదు, కోర్సు. కానీ అది చాలా ఆలస్యం వార్తలు!
గత తిరిగి
మేము మొదలైన చోటే ఇల్లు, తిరిగి. కానీ మాస్టర్ పాత్రలో. సమస్య: అన్ని గదులు ద్వారా, మినహాయింపు లేకుండా, Windows మరియు తలుపులు మూసి వెళ్ళండి. సన్నని: రాక, మేము ఆలోచిస్తున్నాయి ఇది ఆమోదానికి, ఒక ట్విస్ట్ తో గేమ్. గదులు ఒకటి మేము ఖచ్చితంగా అత్యంత అవాంఛనీయ కానీ తప్పించలేదు సన్నని, ఎదుర్కోవాల్సి ఉంటుంది. మేము నేను అతనిని ముందు అన్ని విండోలను మూసివేసి అదృష్ట ఉంటే కానీ, అక్కడ మోక్షానికి ఒక అవకాశం ఉంది. మీరు గదులు ఒకటి ఆశ్రయం పడుతుంది, ఆపై, ప్రముఖంగా వేచి ఉన్న తర్వాత, అక్కడ నుండి. కనీసం ఒక విండో లేదా ఒక తలుపు తెరిచి ఉండిపోతే, మా విధి అసూయపడాలో కాదు. మేము దాచడానికి, కానీ బయటకు వెళ్ళి చెయ్యగలరు - ఏ. ఈ వ్యాసంలో మేము సన్నని కలిగి: రాక పూర్తి పరిగణించవచ్చు. కానీ మేము సానుకూల ఉన్నాయి, మరియు అందువలన కొనసాగుతుంది.
విజయం ముందుకు!
అయితే, గెలుచుకున్న, "దావా", అందంగా ఎంతో అడవుల్లో shook చేశారు. కానీ కొండకు మార్గం వెంట నడుస్తున్న, ఇంటి బయటకు వెళ్ళి సంకోచించకండి, చర్య యొక్క కోర్సు యొక్క మేము గుహలోకి అమలు సంఖ్య 12 తో ఒక రేఖాచిత్రం, కనుగొనేందుకు. ఒక లేఖ 13 సంఖ్యను మరియు గుహ తీవ్రస్థాయిలో - - కాగితం ఒక షీట్, flecked అక్షరాలు ప్రవేశద్వారం వద్ద ఒక కార్డ్బోర్డ్ బాక్స్ లో ఒక బోనస్ కనుగొనేందుకు. మేము బయటకు వెళ్ళి బర్నింగ్ అడవిలో ఒక ప్రయాణంలో ప్రారంభం. గోల్ - టవర్. సన్నని అగ్ని మరియు మేము అది చేరుకోవడానికి తద్వారా లేదు, కానీ దాడి మీద సాధ్యం ప్రతిదీ చేస్తాను! మేము ఒకే, మేము కీ కనుగొని లాక్ తలుపు తెరవడానికి గదులు ఒకటి లోపల ఎంటర్ కనుగొనేందుకు. దాని వెనుక - అమ్మాయి కేట్. లేదా బదులుగా ఎడమ జరిగినది ఏమి. ఫైనల్ ఉన్నాయి. శోభాయమానంగా. చిల్లింగ్ సంగీతం. పాసేజ్ సన్నని: రాక పూర్తి.
నిర్ధారణకు
సన్నని ప్రతి కొత్త కనుగొన్నారు ముక్క ఇప్పటికీ తక్కువ నిడివి, జ్ఞానంతో మరియు మరింత అధునాతన ఉంది తో. ప్రధాన విషయం - ఏ హుక్ లేదా నిజాయతీలేని ద్వారా అతనిని తప్పించుకు. అతను ఉచ్చు లోకి మాకు పుష్ మరియు తమను చూడటానికి లభిస్తే మీరు మళ్ళీ అన్ని ప్రారంభించడానికి కలిగి. నేను చాలా నివారించేందుకు కోరుకుంటున్నారో. మేము కేవలం చివరి శోభాయమానంగా విన్నాను వంటి అన్ని తరువాత, అది కనిపిస్తుంది ...
Similar articles
Trending Now