కంప్యూటర్లుకంప్యూటర్ గేమ్స్

XCOM: ఎనిమీ తెలియని. పాసేజ్. చిట్కాలు

వ్యూహం - అత్యంత ప్రజాదరణ ఒకటి, గేమర్ చాలా వ్యూహాత్మక ఆలోచన అవసరం. ఈ గేమ్స్ ఒక గొప్ప విజయం మరియు అభిమానులు భారీ సంఖ్యలో సేకరించిన. రీకాల్ కనీసం అదే "DotA 2" (MOBA - ఉప వ్యూహాలను), ప్రతి రోజు ఒక మిలియన్ కంటే ఎక్కువ మంది పోషిస్తుంది. అదనంగా, ఒక ఉదాహరణ, పురాణ సిరీస్ మొత్తం యుద్ధం. మొత్తం యుద్ధం అని చివరి భాగం: Attila గొప్ప పరిమాణంలో అమ్ముడయ్యాయి, మరియు క్రీడాకారులు మరియు ప్రతిష్టాత్మక ప్రచురణకర్తల నుండి సమీక్షలు పొందింది. ఎందుకు కాదు కన్సోల్ వ్యూహాత్మక ఆట వెళ్ళండి: వ్యూహం కళా ప్రక్రియ యొక్క విజయం గమనించి, అనుకోకుండా ప్రశ్నను అడిగి?

గేమ్ కన్సోల్లు మరియు వ్యూహాలు?

షూటర్లు, రేసింగ్, పోరాట ఆటలు - ఈ అన్ని కన్సోల్ చవుకయైన ఒక డజను. కానీ ఎందుకు ప్లేస్టేషన్ 3 అదే మొత్తం యుద్ధం, Dota 2 కాదు? ఈ ప్రశ్నకు సమాధానం మీరు ఈ వ్యాసం లో కనుగొంటారు.

వ్యూహం కన్సోల్ సమీపంలో లేనందువలన ఎందుకు బహుశా ప్రధాన కారణం - నిర్వహణ. మీరు త్వరగా, చిహ్నం, మొదలైనవి చుట్టూ తరలించడానికి నిరంతరం, వెంటనే నిర్మాణాలు వివిధ నిర్మించడానికి ఒక సమూహం కేటాయించే సెకన్లు యూనిట్లలో ఆదేశాలు ఇవ్వాలని పని చేయాలి వ్యూహాత్మక ఆట దురదృష్టవశాత్తు, ఒక gamepad తో దీన్ని దాదాపు అసాధ్యం ... మౌస్ మరియు ఈ విషయంలో, అక్కడ మరింత సౌకర్యవంతంగా లో కీబోర్డ్. అయితే, కంప్యూటర్ పెరిఫెరల్స్ క్షణం అది అసాధ్యం వద్ద కన్సోల్ కనెక్ట్. అవును, మరియు భవిష్యత్తులో ఒక అవకాశం పొందుటకు అవకాశం ఉంది. ఈ వ్యూహం ఒక గేమ్స్ కాన్సోల్ ఎప్పుడూ భావమా?

మరియు ఇక్కడ మరియు అక్కడ!

కన్సోల్ కోసం ఒక వ్యూహం కష్టం, కానీ సాధ్యమే చేయండి. ఉదాహరణకు, ఒకే PS3 ఇటువంటి పోర్ట్ రాయల్ 3 అప్పటికే ప్రాజెక్టులకు: పైరేట్స్ మరియు వ్యాపారులు, చెరసాల సీజ్ III, సిడ్ మీర్ యొక్క నాగరికత విప్లవం, మరియు ఇతరులు. అయితే, ఈ గేమ్స్ ప్రజాదరణ మరియు విఫలమైంది అమ్మకాలు గెలవలేదు. ఒక చనిపోయిన శైలిలో అది - కన్సోల్ వ్యూహం? ఎనిమీ తెలియని కంప్లీట్ ఎడిషన్: కాబట్టి అది స్టూడియో Firaxis గేమ్స్ నుండి డెవలపర్లు XCOM అనే కొత్త ప్రణాళిక ప్రకటించింది లేదు వరకు, 2012 వరకు ఉంది. ఆట యొక్క తరంలో అభివృద్ధి మలుపు ఆధారిత వ్యూహం సమయం (ప్లేస్టేషన్ 3 మరియు Xbox 360) వద్ద కన్సోల్ ప్రవేశించింది. డెవలపర్లు వారు తద్వారా గేమ్ప్యాడ్ ఆడటం మరింత సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది, మెరుగైన నిర్వహణ చేశారు అని పేర్కొన్నారు. అదనంగా, కొత్త గేమ్ప్లే "చిప్" చాలా ప్రకటించారు. తన మాటను నిలుపుకోవాల్సిన మరియు కన్సోల్ కోసం ఒక పరిపూర్ణ వ్యూహం చేయడానికి డెవలపర్లు తెలుసా? ఎనిమీ తెలియని: గేమింగ్ సమాజంగా ఒక కొత్త XCOM పట్టింది? ఈ వ్యాసం లో సమర్పించబడిన ఇది సర్వే, ఈ ప్రశ్నలకు సమాధానం సహాయపడే.

XCOM: ఎనిమీ తెలియని

ఎనిమీ తెలియని - ఇది పలు సంవత్సరాల్లో PC కోసం ఉత్తమ ఆట భావించారు పురాణ UFO రక్షణ, సైద్ధాంతిక వారసుడు. కానీ ఫ్రాంచైజీ యొక్క కొత్త భాగం కుట్టిన జననం లేదు. గేమ్ XCOM: ఎనిమీ దాని మునుపటి సమానమైన (ఆధునిక గ్రాఫిక్స్ తప్ప) మొదటి చూపులో తెలియని. అయితే, ఈ ప్రారంభం మాత్రమే ఉంది. సమయం తో UFO రక్షణ యొక్క కొత్త భాగాన్ని ప్రతిదీ ఉన్నతాధికారి తెలుసుకున్న వస్తుంది. AMIS మిషన్, మరింత ఆసక్తికరంగా మరియు లోతైన గేమ్ప్లే, వర్గ విభజన, ఉత్తేజకరమైన ప్లాట్లు మరియు కొత్త లక్షణాలు చాలా - అది XCOM అన్ని ఉంది: ఎనిమీ తెలియని. గేమ్ ఆమోదించడంతో భావాలు చాలా ఉంది. ఆట మరింత ప్రతి అంశాన్ని గురించి తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా? ఈ వ్యాసం చదవండి!

కథ

గేమ్ 2015 లో జరుగుతాయి. భూమి గ్రహాంతర ఆక్రమణదారులు దాడి ఉంది. ఆటగాడు స్పేస్ ఆక్రమణదారులు తో పోరాడుతున్న ఇది ఒక రహస్య అంతర్జాతీయ సంస్థ XCOM కమాండర్ పాత్రలో వెళ్తుంది. XCOM అత్యంత అధునాతన సాంకేతిక ఉపయోగిస్తుంది మరియు ప్రకాశవంతమైన మనసులు వాస్తవం ఉన్నప్పటికీ, ప్రయోజనం విదేశీయులు వైపు ఇప్పటికీ ఉంది. అందువలన, ఎంటర్ ఓపెన్ యుద్ధంలో తల మీద పనిచేయదు. గెలుచుకున్న, మీరు వ్యూహాత్మక యుక్తులు, జిత్తులు మరియు వంచన ఉపయోగించాలి.

గేమ్ప్లే

XCOM లో గేమ్ప్లే: వ్యూహాత్మక మరియు వ్యూహాత్మక భాగాలు: ఎనిమీ తెలియని రెండు భాగాలుగా విభజించవచ్చు.

ఆట యొక్క వ్యూహాత్మక భాగం XCOM ప్రధాన కార్యాలయం యొక్క పెట్టటంతో మరియు అభివృద్ధి కలిగి. మొదట్లో, క్రీడాకారుడు పేరు భవిష్యత్తులో బేస్ ఉన్న చోటు ఎంచుకోవడానికి అవకాశం ఇవ్వబడుతుంది. ఈ కుడి నుంచి పొందింది ఉంటుంది ప్రయోజనాలు వివరిస్తాయి. ఉదాహరణకు, కుడి స్థానంలో తన ప్రధాన కార్యాలయాన్ని ఉంచడం, మీరు ఒక బోనస్ అదనపు నగదు ప్రవాహాన్ని మరియు అందువలన న రూపంలో గేమ్ కొద్దీ బేస్ కాబట్టి కొత్త సదుపాయాలను నిర్మించడానికి, భవనం పూర్తి, అభివృద్ధి చేయవచ్చు, మరియు పొందవచ్చు. D.. D. ఆట యొక్క ఈ భాగం వంటి క్లాసిక్ వ్యూహాలు చాలా తెస్తుంది సివిలైజేషన్.

వ్యూహాత్మక భాగం మరింత డైనమిక్ ఉంది. ఇది నిజ సమయంలో జరుగుతుంది గ్రహాంతరవాసుల ఒక మలుపు ఆధారిత యుద్ధాలు ఉంది. ఆటగాడు తన దళాలు ప్రతి చర్య నియంత్రిస్తుంది, ఉంది. XCOM లో: ఎనిమీ తెలియని యుద్ధాలు మరింత అద్భుతమైన మరియు ఆసక్తికరమైన చేసే ఆసక్తికరమైన భాగాలు చాలా ఉన్నాయి. ది ఫాగ్ ఆఫ్ వార్, destructible వాతావరణాలలో, శత్రువు దృష్టి రేఖను, కొత్త శత్రువులు వెలుగులోకి ప్రతిస్పందనగా యూనిట్లు - ఈ ఈ ఆటలో గ్రహించబడుతుంది.

తరగతుల

ఎనిమీ తెలియని వర్గ విభజన యూనిట్ల వ్యవస్థ కనిపించింది. దీని సారాంశం ప్రతి పాత్ర ఒకటి లేదా మరొక తరగతి చెందిన వాస్తవం ఉంది. విషపూరిత, దాడి, స్నిపర్, భారీ పదాతిదళం సైనికులు మరియు మద్దతు: ఆట యూనిట్లు 5 రకాల ఉంది. వాటిని ప్రతి దాని స్వంత లక్షణాలను, ప్రయోజనాలు మరియు నష్టాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, ఒక స్నిపర్ శత్రువుల డజన్ల కొద్దీ నాశనం చేయగల, సరైన దూరంలో ఉంది. అయితే, కొట్లాట లో, అతను కాకుండా బలహీనంగా ఉంది మరియు పోరాటం ప్రారంభం చనిపోయే అవకాశం ఉంది. ఆట యొక్క ప్రధాన లక్ష్యం - పరిపూర్ణ జట్టు సృష్టించడానికి తరగతులు కలపడానికి సామర్థ్యం.

సమీక్షలు

సాధారణంగా, ఆట విమర్శకులు మరియు సాధారణం gamers రెండు గర్వంగా ఉంది. ఈ వ్యూహం గేమ్ ర్యాంకింగ్స్ 90% రేటింగ్ పొందింది. మరియు XCOM గురించి సానుకూల స్పందన యొక్క "ప్రోత్సాహకం" ఇన్: ఎనిమీ తెలియని (రష్యన్ వెర్షన్) ఎక్కువ 95% ఉంది. మేము విదేశీ మరియు దేశీయ ప్రచురణా గృహాలు గురించి మాట్లాడితే, అప్పుడు ఆట పొందింది సానుకూల సమీక్షలు (సగటు 10 మందిలో 9 సమానంగా) ఉంది. మరియు ప్రాజెక్ట్ ఆర్థికంగా చాలా విజయవంతమైంది. XCOM మొదటి రోజున: ఎనిమీ తెలియని కంప్లీట్ ఎడిషన్ 100,000 కంటే ఎక్కువ కాపీలు అమ్ముడైంది. ఫలితంగా, మేము పురాణ సిరీస్ యొక్క పునరుజ్జీవనం హుర్రే దాటింది చెప్పగలరు.

XCOM: ఎనిమీ తెలియని ప్రకరణము

చాలా నెమ్మదిగా, కాబట్టి వాటిని ప్లే చాలా సులభం - అనేక వ్యూహం నమ్ముతారు. ఇది అపోహ. ఒక ఉదాహరణ అదే XCOM ఉంది: ఎనిమీ తెలియని. కూడా అనుభవం క్రీడాకారులు మంచి పాట్ నరాల పాసేజ్. వ్యాసం యొక్క ఈ భాగం లో గేమ్ప్లే సులభతరం చేయడానికి, మేము మీరు XCOM ప్రపంచంలో మనుగడ సహాయం ఉపయోగకరమైన సిఫార్సులు మరియు చిట్కాలు వద్ద కనిపిస్తాయని.

మేము అతని జట్టు సభ్యులు చనిపోయే అనుమతిస్తాయి కాదు. సైనికులు విదేశీయులు చంపడానికి చేసినప్పుడు, వారు అనుభవం, ర్యాంక్, మరియు భవిష్యత్తులో ఉపయోగపడుట కొత్త సామర్థ్యం. అత్యంత అనుభవం యోధులు తదుపరి లక్ష్యం విదేశీయులు తో యుద్ధం లో polyagut ఉంటే కొత్తగా నియామకం పొందినవారు, ఆ తక్కువ యుద్ధం-గట్టిపడిన సైనికులు తీసుకోవాలని ఉంటుంది.

యొక్క శిబిరాలకు - గెలుచుకున్న మార్గం. లో XCOM స్నిపర్లు చాలా ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయి మరియు కూడా యుద్ధం యొక్క ఫలితాన్ని మార్చవచ్చు. మీరు కృత్రిమ స్థానాన్ని ఒక గన్స్లింగ్స్ ఉంచితే, ఇది ఇతర సమూహాల కంటే రెండుసార్లు మరింత శత్రువులను చంపుతుంది. ఏం తరగతి సామర్ధ్యాలను గురించి మాట్లాడటానికి నిజంగా ఉంది! మేము కూడా ఒక స్నిపర్ నైపుణ్యం కలిగి రెండుసార్లు కాల్చాడు చెయ్యవచ్చు రక్తసిక్తం. రెండు షాట్ శత్రువు ప్రాణాంతకమైన ఉంటుంది.

మద్దతు తరగతులు, లేదా వైద్యురాలు తరగతులు, చాలా ముఖ్యమైనవి. ఆటలో సైనికులు (ముఖ్యంగా దీర్ఘ కథ పనులను లో) తరచుగా గాయపడ్డారు అవుతారు. ఇది వారి జట్టు వైద్యుడు, ప్రాధాన్యంగా రెండు కలిగి అందువలన చాలా ముఖ్యం.

దీర్ఘ మరియు సవాలు కార్యక్రమాలు పెద్ద సంఖ్యలో - XCOM ప్రసిద్ధి అని: ఎనిమీ తెలియని. వాటిలో కొన్ని గడిచే సమయం చాలా పడుతుంది. అందువలన, ఆట, మొదటి జట్టు మరణం విషయంలో ప్రారంభం కాదు క్రమంలో, అది తరచుగా సేవ్ ఉంది. అలా కీ పాయింట్ల వద్ద, లేదా ఒక కష్టం మిషన్ ప్రకరణము ద్వారా వెళుతున్న తర్వాత మంచి ఆదా.

ఇది శక్తి సేవ్ మరియు డబ్బు సేవ్ అవసరం లేదు. ఒక నియమం వలె, క్రీడాకారులు అత్యంత ఎందుకంటే ఒకటి లేదా మరొక సామర్ధ్యం ఉపయోగించడానికి ఆ zazhadnichali సమయం చంపబడతారు. ఇది అదే రేక్ మీద అడుగు అవసరం లేదు. అక్షరాలు సామర్థ్యం వెంటనే అవకాశం పుడుతుంది వంటి అన్వయించటం. ఇది క్షిపణులను లేకుండా నివసిస్తున్న సైనికుడు ఇద్దరు unactivated తో చనిపోయిన కంటే మెరుగైన అని గుర్తు విలువ.

XCOM: ఎనిమీ తెలియని - చీట్స్

ప్రయాణిస్తున్న సమయంలో సమస్యలు ఎదుర్కొంటున్న వారికి, డెవలపర్లు చాలా సులభంగా రిహార్సల్ అవుతుంది, దీని ద్వారా, ఒక ప్రత్యేక రహస్య పాత్రను సృష్టించారు. నేను XCOM ఈ అక్షరాలు ఎలా వస్తుందా: ఎనిమీ తెలియని? క్రింద చూడవచ్చు చీట్స్, బోనస్ అక్షరాలు తెరవడానికి సహాయం చేస్తుంది.

బోనస్ అక్షరాలు పొందడానికి, పాత్ర సృష్టి సమయంలో తగిన పేరు నమోదు అవసరం. నిజ జీవితంలో ఇప్పటికే వ్యక్తిత్వం - ప్రతి బోనస్ యూనిట్: వాట్ చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, మీరు మీ పాత్ర జో కెల్లీ (ఇది ఒక సమయంలో సూపర్మ్యాన్, స్పైడర్ మాన్ మరియు అందువలన న. D. గురించి కథలు రాశారు ప్రముఖ హాస్య పుస్తకం, రచయిత) పేరు ఉంటే అది భారీ సైనికులు అన్లాక్ చేయబడుతుంది. మరియు మీరు వ్రాస్తే ఒట్టో Zander (ప్రముఖ letspleyschik ఎవరు X-COM UFO కోసం చిత్రీకరించారు వీడియో) - దాడి తెరుచుకుంటుంది. పేరు కెన్ లెవిన్ (డెవలపర్ల 'Bioshoka "ఒకటి) స్నిపర్ అన్లాక్. కాబట్టి సిడ్ మీర్ యొక్క కలయిక టెక్ మద్దతు (ఇటువంటి పైరేట్స్, సివిలైజేషన్స్, మరియు అందువలన న. D అని వ్యూహాలు సృష్టికర్త).

సీక్రెట్ అక్షరాలు కొత్త తొక్కలు (రూపాన్ని నిజమైన నమూనా పోలి) మరియు మెరుగైన సామర్థ్యాలు, లక్షణాలు కలిగి. ఎనిమీ తెలియని: ఈ గొప్పగా XCOM తరలింపు ప్రక్రియ సులభతరం చేస్తుంది. కోడ్స్, దురదృష్టవశాత్తు, డెవలపర్లు ప్రోత్సహించింది లేదు. అది అర్థం ఏమిటి? గేమ్ ఒక ప్రత్యేక పద్ధతిని పరిచయం చేశాడు. మీరు XCOM కోసం పైన ఉపయోగిస్తే: ఎనిమీ తెలియని సంకేతాలు, అది achivok, వివిధ విజయాలు పొందటానికి అసాధ్యం ఉంటుంది. అందువలన అది వారి సొంత గేమ్ పాస్ ఉత్తమం.

ఫ్యాషన్

ఫ్యాషన్ - ఇది మరింత విభిన్నమైన చేయడానికి రూపొందించబడ్డాయి ఒక కంప్యూటర్ గేమ్, ఒక పూరక ఉంది. XCOM కోసం ప్రత్యేకంగా మార్పులు అభిమానులు sozdalii చాలా: ఎనిమీ తెలియని. ఈ ఆట కోసం ఫ్యాషన్ గ్రాఫికల్ మరియు గేమ్ప్లే విభజించవచ్చు.

గ్రాఫిక్ ఫ్యాషన్ గేమ్ (teksturki, నగర, షెడ్యూల్) దృశ్య భాగాన్ని మార్చడం. అత్యంత ఆసక్తికరమైన గ్రాఫిక్ మార్పులు ఒకటి సైనిక Retexture ప్యాక్ అని చేయవచ్చు. ఈ అసెంబ్లీ పూర్తిగా కాపీరైట్లను ప్రామాణిక teksturki అక్షరాలు భర్తీ. ఆట మరింత వాస్తవిక చేస్తుంది న్యూ teksturki ఈ ప్రజలు చాలా పోలి. కూడా విలువ ప్రస్తుతించారు SweetFX తో XCOM గ్రాఫిక్స్ వృద్ధి చట్టసభ ఉంది. సారాంశం, ఈ మార్పు - యానిమేటెడ్ ప్రభావాలు వివిధ జోడిస్తుంది షేడర్లను యొక్క చిన్న జత, ఉంది. అయితే, ఆటలో అది మంచిపని కనిపిస్తోంది.

గేమ్ప్లే మార్పులు గేమ్ప్లే, కొత్త కొలతలు జోడించండి లేదా పూర్తిగా ఆట యొక్క స్వభావం మార్పు ప్రభావితం. XCOM దురదృష్టవశాత్తు: ఎనిమీ తెలియని ఫ్యాషన్ అటువంటి ప్రణాళికను అరుదుగా వస్తాయి. అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన మార్పులలో ఒకటి - Aetius క్లాసిక్ rebalanced. ఈ mod మార్పులు ఆటలో దాదాపు ప్రతిదీ ఒక మంచి పాత ఆకారముగా గేమ్ప్లే XCOM UFO దానిని తెస్తుంది. మార్పు ఖచ్చితంగా దీర్ఘ పాత పాఠశాల వ్యూహాలను, లేదా కేవలం ponostalgirovat నిర్ణయించుకుంది వారికి విజ్ఞప్తి.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.birmiss.com. Theme powered by WordPress.