కళలు మరియు వినోదం, ఆర్ట్
ఎలా ఏ నైపుణ్యాలు మంది డ్రా ఎలా?
ఈ వ్యాసం లో మేము ఏమి వారి శరీరం మరియు ముఖం యొక్క నిష్పత్తి ఉండాలి ప్రజలు, డ్రా ఎలా పరిశీలిస్తారు. అలాగే, ఒక ఉద్యమం లేదా ముఖ కవళికలను ఫిగర్ బదిలీ చేయడానికి కొన్ని మార్గాలు చూడండి. గమనిక ముగింపులో, ఎలా డ్రాయింగ్ నీడ దరఖాస్తు మరియు ప్రాంతాలు ఎడమ కాంతి చేయాలి. ఈ మినీ-ట్యుటోరియల్ ఒక నిర్దిష్ట కోణం ప్రజలు డ్రా ఎలా అర్థం, మరియు అభివృద్ధికి దోహదం అనుమతిస్తుంది నైరూప్య ఆలోచన.
యువ కళాకారులు ప్రిలిమినరీ సలహా
చాలా తరచుగా కేవలం పెయింటింగ్ పునాదులను అన్ని గ్రహించడానికి మొదలయ్యాయి వ్యక్తులు, చిన్న గీతల పంక్తులు కాగితంపై ఒక డ్రాయింగ్ అలవాటు చేశారు. వారు ఆ చిత్రం మరింత నిర్దిష్టంగా, ఆపై ఎందుకంటే మీరు అన్ని విషయాలు చాలు మరియు అందువలన పని పూర్తి చేయడానికి "గీయటం" అనుకుంటున్నాను. నిజానికి, ఈ పద్ధతిని డ్రాయింగ్ వికారమైన కనిపిస్తోంది మాత్రమే, తప్పు, కానీ కూడా సంపూర్ణంగా ఆలోచించడం ఒక కళాకారుడిగా మీ సామర్థ్యాన్ని పాడు. అందువలన, మీరు ఒక వ్యక్తి డ్రా ఎలా తెలుసుకోవడానికి ఎలా అర్థం అనుకుంటే, మీరు అన్ని కూడా చాలా తేలికైన డిజైన్ జరుగుతాయి ఇది ఘన పంక్తులు, వర్తించబడుతుంది మొదటి అర్థం ఉండాలి "కవర్ టు కవర్ నుండి." ఈ మీరు మొదటి వస్తువు (ఉద్యమం లేదా భావించాడు ఉండేలా ఉంది శరీర భాగం), మీరు డ్రా ఇది. మరియు పెన్సిల్ చాలా త్వరగా మరియు సులభంగా మీరు చెయ్యవచ్చు ప్రతిదీ పరిష్కరించడానికి తిరిగి పోయినా.
ప్రపోర్షన్ - మూలస్తంభంగా
ప్రతిపాదనను ఓడిపోయింది ఎలా ప్రజలు వారి శరీర అనుపాత చేతి చాలా పొడవుగా లేదా చాలా చిన్న లేదు అందుతుంది అని కాబట్టి, తల "స్థానంలో" అని, సాధారణంగా డ్రా, మరియు గురించి, ఖాతా అన్ని నైపుణ్యాలను లోకి తీసిన, అన్ని యొక్క మొదటి ముఖ్యం ఒక నియమం తెలుసుకోవడానికి. కాబట్టి, మొత్తం శరీరం, తన తల తో - ఒక ఏడు సమాన భాగాలుగా; తరువాత గుండ్రంగా రూపాల్లో అవసరమైన ఆకారంలోకి మార్చేందుకు సులభంగా ఉంటుంది వంటి దీర్ఘవృత్తాకారం రూపంలో వాటిని దరఖాస్తు సులభమైన, నిలువుగా ఏర్పాటు. ఈ సందర్భంలో, టాప్ దీర్ఘ వృత్తము, మేము తల పాత్ర నెరవేరుస్తాడు. మూడు సగటు వ్యక్తిగా మరియు ఒక సగం - ఒక మొండెం, మరియు దిగువ భాగంలో మిగిలిన, మీరు ఇప్పటికే అర్థం వంటి, తన్నాడు చేయబడుతుంది. భుజం నుండి చేతులు పొడవు ఇది ట్రంక్ పాటు స్ట్రెయిట్ అవుతుంది నిబంధనతో, దీర్ఘ వృత్తము యొక్క మూడు సగటున పడుతుంది.
మేము లక్ష్యంగా ఎత్తు లోపల పని
ఇప్పుడు, టాప్ పాయింట్ మేము కలిగి ఉన్నప్పుడు, మానవ దశల్లో డ్రా ఎలా అర్థం, మరియు కొన్ని ముఖ్యాంశాలు (నడుము, కాళ్ళు, తల, చేతులు) ఉన్నాయి స్కెచ్ అమలు వెళ్లండి. దీర్ఘ వృత్తము యొక్క టాప్, మరియు రెండవ ఎగువ భాగం యొక్క దిగువ భాగంలో ఒక చిన్న దూరం రిజర్వ్ - అది అప్పుడు మెడ డ్రా తర్వాత. టాప్ మరింత స్పష్టంగా శరీర అవుతుంది ఇది అండాకార తల మూడు చుట్టుముట్టి సాధారణ Oval లో దీర్ఘ వృత్తము కంటే తక్కువ, తొలగిస్తారు. డ్రాయింగ్ జోడించారు సౌలభ్యం కోసం మీరు పొడవాటి సగం లో మీరు గీస్తున్నారు శరీర కట్ ఇది ఒక నిలువు అక్షం, డ్రా చేయవచ్చు. సో చిత్రం మరింత సమతుల్య మరియు స్పష్టంగా ఉంటుంది.
మేము చిత్రంలో అవయవాలను గమనించండి
మరింత ప్రజలు డ్రా ఎలా అధ్యయనం, మేము ఆ మార్క్ భుజాలు మరియు మోకాలు వెళ్ళండి. వరుసగా టాప్ నుండి మొదటి మా శరీరం యొక్క అంచుల వద్ద ఉన్న ఉంటుంది. భవిష్యత్తులో భుజాలు చిహ్నంగా ఇది ovals, యొక్క పరిమాణం మీకు గీయడం చేస్తున్నారు అయిన బట్టి మారుతుంటుంది. అది ఒక మహిళ ఉంటే, వారు ఒకవేళ ఒక మనిషి, అప్పుడు, కోర్సు యొక్క, గొప్ప, చాలా చిన్న, ఉంది. మోకాలు మేము ఓవల్ (మేము ప్రారంభంలో డ్రా చేసిన వారిలో) సెకండ్ బాటమ్ ఎగువన సూచించబడుతుంది. అప్పుడు స్థానంలో elbows లో అదే దీర్ఘ వృత్తము (మొండెము మధ్య), మరియు తర్వాత - మడమల్లో. తరువాతది మాత్రమే పాలైనప్పుడు నమూనా అడ్డంగా సాపేక్ష చిత్రీకరించడానికి ఉండాలి. ఈ దశ చివరలో, భుజాలు వద్ద మొదలు మరియు ఆ రెండు సమాంతర నైతికంగా వక్రమార్గం పట్టిన పంక్తులు మోకాలు వద్ద ముగుస్తుంది. కాబట్టి మేము ఏకపక్ష భవిష్యత్తులో నిర్వచించే ఒక వ్యక్తి యొక్క సిల్హౌట్.
మానవ చిత్రాలను వివరాలు మరింత జాగ్రత్తగా అధ్యయనం
మీరు ప్రజలు డ్రా ఎలా తెలియకపోతే, ప్రొఫెషనల్ కళాకారులు అందించే ఆ నమూనాలు దృష్టి చెల్లిస్తారు. ఇది మన్నన ఇప్పటికే గుర్తులు పై తీసిన ఏ అన్ని రిలీఫ్ మరియు అంత్య మందం బదిలీ చేయడానికి అవసరమైన ఉంటుంది. సాధారణంగా, మోకాలు మరియు తుంటి, మోకాళ్ళు మరియు పాదాలు అనుసంధానిస్తుందో, మరియు తర్వాత అదే చేతితో తొలగిస్తారు. మేము కూడా మెడ చెప్పలేదు మరియు సుమారు చిత్రంలో మీ ప్రజలు ప్రదర్శించబడుతుంది చేయాలి దీనిలో బట్టలు యొక్క బాహ్య గీయటం ఉండాలి మర్చిపోవద్దు.
ఫేస్ - ఇది చిత్రంలో ఎంత ముఖ్యమైన
నిస్సందేహంగా, ముఖ్యంగా మాటల్లో, డ్రా ఎలా ఒక వ్యక్తి యొక్క చిత్తరువును చాలా కష్టం అర్థం. కొన్ని బొమ్మలు లో, ఈ భాగం పట్టించుకోలేదు మరియు వివరాలు దృష్టి లేకుండా ఏ వ్యక్తి అంతర్గతంగా ఉంటాయి సన్నని రఫ్ అంశాల రూపాల్లో చిత్రించిన వ్యక్తి, లేదు. మీరు కూడా ముఖంపై లక్షణాలతో, పూర్తి పెరుగుదల ఒక వ్యక్తి పాత్రలో చేయాలనుకుంటే, అది ఖాతాలోకి వారి నిష్పత్తిలో తీసుకోవాలని అవసరం. ప్రతి వ్యక్తి కోసం రెడీ కళ్ళు, ముక్కు మరియు నోటి అండాకార తల మరియు ఎగువ పట్టు జుట్టు యొక్క దిగువ భాగంలో మరింత ఉన్నాయి మాత్రమే లక్షణం. అన్ని మిగిలిన - అది మాత్రమే అనులోమానుపాతంలో కొలుస్తారు, దీని వ్యక్తిగత పారామితులు, వార్తలు.
Similar articles
Trending Now