కళలు మరియు వినోదంక్రీడల్లో అవకాశాలు

"Debertz": గేమ్, సీక్రెట్స్ మరియు ట్రిక్స్ యొక్క నియమాలు

ప్రెట్టీ యువ మరియు చాలా సాధారణ కార్డు గేమ్ "Debertz", మేము ఈ వ్యాసం పేర్కొనబడ్డాయి నియమాలు, రష్యా లో కలిపేందుకు. ఆమె అనుమతించారు సంఖ్య తేడా అనేక రకాలు ఉన్నాయి. వారితో, మరియు చిన్న మాయలు మరియు ఆట యొక్క సూక్ష్మబేధాలు తో, మేము రీడర్ ప్రవేశపెడుతుంది.

సంక్షిప్తముగా

ఆటలో "Debertz" నియమాలు చాలా సాధారణ మరియు సంక్షిప్తమైన ఉంటాయి, కాబట్టి వాటిని చాలా సులభంగా ఉంటుంది గుర్తు. ఒక ఉత్తేజకరమైన పద్దతి కొరకు, మీరు సాధారణ కార్డులు మాత్రమే ఒక డెక్ అవసరం (32 PC లు., సిక్సర్లు). పాల్గొనేవారు యొక్క రకాన్ని బట్టి రెండు నుంచి నాలుగు వరకు ఉంటుంది. మరియు ఇతర కార్డ్ గేమ్స్ ప్రధాన తేడా సీనియారిటీ ఒక ట్రంప్ కార్డు మరియు nekozyrnoy దావా ప్రామాణిక విధానం ప్రకారం కాదు నిర్మించబడింది అని. ఆటలో "Debertz" నియమాలు కింది క్రమంలో (పిన్న నుండి పురాతన కార్డు) వాటిని నిర్మించడానికి:

  1. ట్రంప్ సూట్ - 7; 8; lady; రాజు; 10; ఏస్; 9; జాక్.
  2. Nekozyrnaya దావా - 7; 8; 9; డైమండ్స్; lady; రాజు; 10; ఏస్.

కలిసి గేమ్ "Debertz" యొక్క నియమాలు తెలుసుకోవడానికి, మేము గుర్తుంచుకోవాలి, మరియు విజయం కోసం ప్రధాన అవసరం - వీలైనంత త్వరగా పాయింట్లు అవసరమైన సంఖ్య సేకరించడానికి.

ఆట యొక్క ప్రారంభంలో

సో కార్డు గేమ్ "Debertz" ప్రారంభమవుతుంది. దీని నియమాలు అది కార్డులు మొదలవుతుంది మరియు సంకల్పం పావుగా ఉంచుతుంది సూచించారు. ప్రామాణిక వెర్షన్ 6 కార్డులు నిర్వహించబడుతుంది. మొదటి తరలింపు శత్రు పైగా ఇవ్వడానికి కోసం అందించబడుతుంది. తదుపరి ఆటగాడు నడవడానికి ఉంది లేదా కార్డు అదే దావా, లేదంటే ట్రంప్ ఉంది.

ఒక ఆశక్తికరమైన పట్టిక చివరి కార్డు కేవలం ఏస్ ఉంది ఉన్నప్పుడు వస్తుంది. ఈ సందర్భంలో, ఒక కదలికను చేస్తుంది ఎవరు తదుపరి ఆటగాడు, బలమైన అని ఈ కార్డ్ ఒక కొట్టారు ఉండాలి. మరింత శక్తివంతమైన కార్డ్ ఆటగాడు లంచం తీసుకోవాలని అవకాశం ఇస్తుంది. పార్టీ ఒక ట్రంప్ కార్డు తో ఆట ప్రారంభమైన ఉంటే, ఏడు ట్రంప్ సూట్ తో ఆటగాడు ఒక కొత్త కార్డు తో అది భర్తీ అనుమతించబడుతుంది, కానీ కేవలం ఒక రంగు, ట్రంప్ కార్డు.

మాస్కో "Debertz"

గేమ్ లో మాస్కో మరియు కాయర్కావ్ జీవజాతులు వివరించబడ్డాయి. రష్యాలోని మొట్టమొదటి అత్యంత ప్రజాదరణ ఉంది. క్రింద వివరించిన మాస్కోలో "Debertz" ఆట యొక్క వివరణాత్మక నియమాలు. ఇక్కడ కాబట్టి మాస్కో "Debertz" అప్పటివరకు ఆడిన దాదాపు ప్రతి ఒక్కరూ తో ప్రేమ లో పడిపోయింది, ఏ ప్రత్యేక వక్రీకృత లేదా క్లిష్టమైన పరిస్థితులు.

మార్గం ద్వారా, గేమ్ "Debertz" నాలుగు ప్రాథమిక నియమాలు రెండు లేదా మూడు క్రీడాకారులు కోసం నియమాలు నుండి ముఖ్యమైన తేడాలు లేదు.

ట్రేడ్ (మొదలు)

కార్డు పడుతుంది ఎవరు మొదటి వ్యక్తి సాధారణ పాచికలు ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది, మరియు అన్ని ఆ తరువాతి ఆటలలో కార్డులు మునుపటి విజేతలు ఉన్నాయి. ఒక క్షుణ్ణంగా షఫుల్ తరువాత, ట్రంప్ సూట్ (vrehnyaya కార్డు) మరియు డెక్ పంపిణీ నిర్ణయించడానికి పట్టిక మధ్యలో ఉంచుతారు. ఒంటరిగా "Debertz" (లేదా వేరే కూర్పు లో) నియమాలు ఆసక్తికరమైన "ఒప్పందాలు" చాలా చేసేందుకు సాధ్యపడుతుంది.

పైన చెప్పినట్లుగా, మొదటి అందజేశారు ఎవరు ఒక పోటీగా ప్రారంభమవుతుంది. అన్ని క్రీడాకారులు కార్డులు కొనుగోలు. ఇక్కడ ప్రతి ఒక్కరూ సరైన పదాలను, క్రీడాకారుడు "ప్లే" చెప్పగలను లేదా "పాస్" ఉంది. మాత్రమే ఒక వ్యక్తి కార్డు పట్టిక వద్ద ప్రస్తుతం పదంతో దాన్ని నిర్ధారించిన కార్యక్రమంలో ఆజ్ఞాపిస్తాడు గేమ్ పరిగణించబడుతుంది "ఆట." అప్పుడు అతను మరింత పాయింట్లు సాధించిన ఉంది. మరియు అన్ని క్రీడాకారులు ఇచ్చిన ఉంటే, అప్పుడు ఒక కొత్త ట్రంప్ కార్డు గుర్తించడానికి ఏ ఇతర రంగు కాల్స్ మారుతుంది. అన్ని మళ్ళీ ముడుచుకున్న ఉంటే, డెక్ మరొక వ్యక్తి చేతిలో ఇప్పటికే మారుతుంది మరియు అన్ని మళ్ళీ ప్రారంభమవుతుంది.

కార్డ్ కాంబినేషన్

మార్గం ద్వారా, "Debertz" నియమం కఠినమైన, అయితే, దానికి బదులుగా ఆసక్తికరమైన. అన్ని తరువాత, వాస్తవానికి, ఆటలో ఆసక్తి చాల త్వరగా, అది కొన్ని చట్టాలను ఉన్నాయి తప్ప కనిపించదు.

వెంటనే వాణిజ్య తరువాత లంచాలు ర్యాలీ వెళ్తాడు. దీనికి ముందు, ఏ ఆటగాడు నిర్భయముగా అతనికి అదనపు పాయింట్లు సంపాదించడానికి సహాయపడే కలయిక అక్కడ లేదని ప్రకటించవచ్చు. అందరికీ తెలిసినట్లుగా వంటి, కలయిక కార్డులను ప్రత్యేక కలయిక అంటారు. మరియు ప్రత్యర్థి సులభంగా వారి స్వంత ఈ కలయిక చంపుతుంది, కానీ మాత్రమే పరిస్థితి మీద ఎక్కువ అని. చివరికి, వాటిలో పెద్ద ఓడించడానికి, మరియు ప్లేయర్ పాయింట్లు జమ చేస్తుంది.

సాధారణంగా, కీ కాంబినేషన్ త్రయం ఉంది:

  1. యాభై డాలర్లు. రో అదే దావా 4 కార్డులు ఉన్నాయి.
  2. టిఎర్స్ - అదే దావా 3 వరుస కార్డులు.
  3. బెల్ - ట్రంప్ రాజు మరియు రాణి.

వాటిని కాకుండా కూడా క్రీడాకారుడు యొక్క విజయం ప్రభావితం చేసే కార్డులు ఇతర కలయికలు, ఉన్నాయి.

ఇది యాభై డాలర్ల ఏ మూడవ వంతు కంటే ఎక్కువ అని గమనించాలి. బహుళ ఆటగాళ్ళు ఒకే పొడవు కాంబినేషన్ ఉంటే, విజేత దీని ఒక పెద్ద కార్డ్ ప్రారంభమవుతుంది ఒకటి. ప్రకటన రేటు మీ సొంత కలయిక రెండు క్రీడాకారులు కార్డులు కలయిక పూర్తిగా ఒకే కార్యక్రమంలో సంబంధిత ఉంటుంది.

బహుళ కాంబినేషన్ ఉన్న సందర్భాలలో ఉన్నాయి. అక్కడ మాత్రమే లేకపోతే ప్రకటనల అంగీకరించబడవు, వాటిలో పురాతన డిక్లేర్ చేయాలి. ఎవరూ అది అంతరాయం కలుగుతుంది ఉంటే మిగిలిన మాత్రమే ప్రకటించింది చేయవచ్చు.

నకిలీ

, "Debertz" నాలుగు ఆటలో డ్రాయింగ్ కూడా ఉంది. ఇక్కడ రూల్స్ ప్రామాణికమైనవి, మరియు అది కొన్ని ప్రజలు లో భాగంగా పడుతుంది ఉంటే ఆట చాలా ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది.

లంచాలు లేదా ఆడతాయి మొదలయ్యాయి యాడ్స్ కలయిక తర్వాత, లేదా వారి లేనప్పుడు ఉంటాయి. ప్రత్యర్థి చేసుకున్నాడు మలుపు తరువాత గత లంచం తీసుకున్న ఒక వెళుతుంది. కోర్సు ఒకే కార్డు ఖచ్చితంగా ఉండాలి. మునుపటి ఆటగాడు అదే దావా తదుపరి కార్డు కోర్సు సమాధానం, కానీ దాని లేకపోవడంతో ఏ కార్డు ఉంచాలి అనుమతి.

హాంగింగ్ బిడెన్ క్రీడాకారులు పూర్తి ద్వారా పాయింట్లు అదే నెంబర్ అంటారు. అప్పుడు ప్రత్యర్థి అద్దాలు కూడా రాశారు, కానీ క్రీడాకారులు సేకరించారు పాయింట్లు కేవలం సమావేశాన్ని మరియు తదుపరి ఆట (ఐచ్ఛిక) వరకు నిల్వ. వాటికి ఎక్కువ పాయింట్లు తీసుకోవాలని తదుపరి బోర్డు విజయవంతమవుతుంది ఆటగాడు జోడించవచ్చు. ఈ గొప్పగా కొందరికి ఆట సులభతరం, కానీ కొన్ని కోసం మరింత ఆసక్తి మరియు గెలుచుకున్న కోరిక ఉంది.

ఈ పరిస్థితి రెండుసార్లు పునరావృతమవుతుంది ఉంటే, అప్పుడు క్రీడాకారులు రెండు ఎంపికలు ఉన్నాయి:

  1. తరువాత ఆటలో బిడెన్ మొత్తం ప్లే.
  2. మొదటి బిడెన్ యొక్క తదుపరి ఆట, మరియు అది తర్వాత రెండవ - వాటిని ఒక్కొక్కటిగా ప్లే.

ఉరి కానో కింది విషయంలో చివరిసారి ఆదేశించాడు ట్రంప్ ఆటగాడు పడుతుంది.

జోళ్ళ

పాయింట్లు సాధించి కూడా గేమ్ "Debertz" నియమాలు చేర్చారు. సాధారణంగా, ఆట 501 పాయింట్లు ఉపక్రమించాడు. వారు గేమింగ్ పైగా తరువాత మాత్రమే లెక్కిస్తారు. వారు కలయికలు ఆధారంగా పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి.

ఖచ్చితంగా, అనేక మంది ప్రజలు "Debertz" ప్లే ఎలా తెలుసు. కాబట్టి మీరు త్వరగా వాటిని గుర్తు చేయవచ్చు ఆట యొక్క నియమాలు చాలా సంక్లిష్టంగా లేదు. ప్రధాన విషయం సరిగ్గా పాయింట్ల సంఖ్యను లెక్కించడానికి వీలు ఉండాలి. కాబట్టి, జాక్, ట్రంప్ సూట్ ఒక్కసారి మాత్రమే 20 పాయింట్లు లెక్కిస్తారు. అదనంగా, లంచాలు కోసం పాయింట్లు, మరియు కలయిక ఉన్నాయి:

  1. లంచాలు: డైమండ్స్ సాధారణ దావా - 2 పాయింట్లు; లేడీ -3; కింగ్ - 4; ; 10 పాయింట్లు - 10 పటం తాజా లంచం - 10; ఏస్ - 11; ట్రంప్ కార్డు 9 - 14 పాయింట్లు; నాబ్ - 20.
  2. మిశ్రమాలు: క్వీన్ మరియు ట్రంప్ దావా లేదా అదే దావా 3 వరుస కార్డులు కింగ్ - 20; అదే దావా 4 వరుస కార్డులు - 50 పాయింట్లు.

జరిమానాలు

ఇది కొన్ని క్రీడాకారులు "Debertz" (దాని నియమాలు మీ దృష్టికి ప్రదర్శించారు) జరిమానాలు సమక్షంలో ఆశ్చర్యపరిచింది. కానీ గౌరవనీయమైన ఆట కేవలం క్రీడాకారులు కోసం వివిధ శిక్షలు లేకుండా చెయ్యలేరని. ఇది ఆవశ్యకత మరియు ఉత్సాహం ఇస్తుంది.

అందువలన, తన సొంత రికార్డులలో ప్రతి క్రీడాకారుడు ఒక పెన్సిల్ యొక్క అని పిలవబడే నియమం పాటించాలి. ఇది, క్రీడాకారుడు ముందుగా అద్దాలు వ్రాస్తూ వాస్తవం ఉంది అప్పుడు ఒక పెన్సిల్ ఉంచుతుంది మరియు అప్పుడు మాత్రమే డెక్ లో లెక్కించారు కార్డులు తొలగిస్తుంది.

ప్రత్యర్థి ఈ పేర్కొనడం తర్వాత, అదనపు పాయింట్లు కేటాయించిన మరొక ఆటగాడు గమనించి చేయగలిగింది ఉంటే, అతను మిమ్మల్ని తేడా రికార్డ్ చేయడానికి సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంది. మోసం చివరినుంచి ఈ అద్దాలు ఆఫ్ రాస్తారు. సరిగ్గా 100 లోపం పాయింట్లు, కోర్సు యొక్క, అది పరిష్కరించబడుతుంది, కానీ ఒక క్రీడాకారుడు శిక్ష అందుకుంటుంది.

అదనపు కార్డులు, అలాగే ఏడు మొదటి ట్రంప్ కార్డు భర్తీ - ఇది బిడెన్ చెప్పబడింది. తప్పు (బహుశా అనుకోకుండా) ఆట యొక్క ముగింపు ప్రకటనను, పెనాల్టీ పార్టీ ఒక క్షణంలో నష్టం ఉంటుంది.

కాయర్కావ్ "Debertz"

గేమ్ "Debertz" (కాయర్కావ్) నియమాలు, అనేక మంది ప్రసిద్ధి. ఆట యొక్క అభిమానులు, కానీ కూడా కార్డ్ గేమ్స్ యొక్క ఇతర అభిమానులకు మాత్రమే కనీసం ఒక్కసారి పోషించింది.

మాస్కో కాయర్కావ్ సాధారణ రకం నుండి ప్రధాన తేడాలు ఒక జంట ఉన్నాయి:

  1. ప్రయోజనాలు రెండు సమాన కలయిక విషయంలో ట్రంప్ ముందు డిక్లేర్డ్ ఉంది కార్డు, మరియు ఉంటుంది.
  2. టిఎర్స్ ట్రంప్ కార్డు (మాత్రమే ఏస్) ఏ సందర్భంలో ఇక్కడ జరిగి అన్ని అతిపెద్ద Tertz కాదు.

301 పాయింట్లకు గేమ్

301 పాయింట్లకు ఆట యొక్క నియమాలు "Debertz" మీరు సేకరించడానికి అవసరమైన పాయింట్లు సంఖ్య ఇతర రకాల విభిన్నమైన - వారు 501 కాదు, మరియు కోర్సు యొక్క 301. అనేక ఇతర ఫలితాలను ప్రయోగాలు మరియు సాధించడానికి ప్రయత్నించారు, కానీ ఇప్పటికీ ప్రామాణిక నియమాలను ఎల్లప్పుడూ మంచి ఉన్నాయి. అన్ని తరువాత, వారు ప్రయత్నించారు మరియు ఇతర కార్డులు ప్రేమికులకు ద్వారా పరీక్షించారు.

చిన్న

ఇప్పటికే పైన చెప్పినట్లుగా, అనేక రకాల గేమ్ (కార్డ్) "Debertz" విభజించబడింది. అదే సమయంలో నియమాలు చిన్న వెర్షన్ అది మునుపటి రూపాల కంటే సరళమైన అనిపించవచ్చు ఉండవచ్చు.

ఈ వేరియంట్ మాస్కో అదే విధంగా ఆడతారు, కానీ కొన్ని తేడాలు ఉన్నాయి:

  1. విజయం అత్యధిక పాయింట్లతో ఉన్న క్రీడాకారుడు వెళ్తాడు.
  2. ఒక కానో లేకుండా రెండు లేదా మూడు క్రీడాకారులు కోసం - అది వాటిని ఒకటి ట్రంప్ సూట్ ఆజ్ఞాపించారు పట్టింపు లేదు.
  3. ట్రంప్ కోల్పోతారు బిడ్ ఆదేశించాడు మీరు ఇతరుల కంటే తక్కువ పాయింట్లను టైప్ చేస్తే, సగం పెరిగింది ఆటగాడు - బిడెన్ రెండు లేదా మూడు ఆటగాళ్లకు.
  4. ఏ ఆటగాడు పదం "డబ్లింగ్" చెప్పి, అప్పగించాలని ప్రత్యర్థి ప్రతిపాదిస్తే. కానీ ఈ ప్రతిపాదన పాయింట్లు నిర్దిష్ట మొత్తాన్ని కూడి ఉండాలి. వరుసగా ఒక వ్యక్తి రెండు సార్లు ప్రతిపాదించి చేయలేరు. డేవ్ ప్రతిపాదన ప్రత్యర్థి స్వీకరణ తరువాత ఆటగాళ్లకు ప్రతిగా తరలించబడుతుంది.
  5. ఆట ప్రారంభంలో ముందు అన్ని క్రీడాకారులు మధ్య అది align క్రమంలో రేట్లు పెరుగుదల చర్చించడానికి అవకాశం కలిగి. మాత్రమే అంక కానీ అక్కడ ఉపయోగించవచ్చు రేఖాగణిత గమనం.

యాభై డాలర్ల తో

ఈ ఐచ్చికము గేమ్ "Debertz" యొక్క అభిమానుల్లో కూడా ప్రసిద్ది చెందింది. ఈ జాతులు రెండు క్రీడాకారులు కోసం రూల్స్ కాబట్టి మీరు ఉదాహరణకు, టేబుల్ వద్ద కూర్చొని, మరియు ఒక పిక్నిక్ కలిగి ఇంట్లో మాత్రమే ప్లే చేయవచ్చు, ఎవరికైనా కష్టం కాదు.

వడ్డీ మరియు ఈ జాతి యొక్క ప్రధాన లక్షణం ట్రంప్ నిర్వచనం మరియు కార్డులు చివరి త్రయం యొక్క డెలివరీ మధ్య ఆటగాడు ఒకేసారి 50 పాయింట్లు రికార్డు రెండవ అందించే హక్కు అని నిజానికి ఉంది. చివరికి, విజేత పాయింట్లు ఎక్కువ సంఖ్యలో నిర్ణయిస్తాయి, కానీ క్రీడాకారులు మధ్య అంతరం ఖచ్చితంగా 250 పాయింట్లు ఉండాలి.

మూడు

గేమ్ "Debertz" మూడు, ప్రామాణిక నుండి చాలా భిన్నంగా కానీ యొక్క ప్రాథమిక నియమాలు కొన్ని స్వల్ప ఉన్నాయి:

  1. ఈ గేమ్ ఆదేశించింది ఆటగాడు, చివరికి చిన్న ఇతరులు మరింత పాయింట్లు పొందే బాధ్యతను కలిగి ఉంది. ఈ చేయలేము చేయగలిగితే, అప్పుడు విస్ట్ క్రీడాకారులు వేచియుండు సగం రికార్డు చేస్తుంది, మరియు వ్యతిరేక సందర్భంలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు ప్రత్యేకంగా తన అద్దాలు రాశారు.
  2. డయల్ అద్దాలు ప్రకటనలు తప్పనిసరిగా పాత వాటిని దాటే అందించిన వరకు జోడించవచ్చు. కానీ ఆట ప్రజలు మాత్రమే ఈ సందర్భంలో అది ప్రస్తుతం సొంత అద్దాలు రికార్డు చేస్తుంది ఎందుకంటే, వారి ప్రకటనలను చంపడానికి బలవంతంగా చేయబడుతుంది.
  3. ఉరి Bayda పాయింట్లు కలిసి ఆటలో అలాగే ప్రదానం చేస్తుంది. మరియు తిరిగి Bayda తర్వాత అన్ని డాంగ్లింగ్ అద్దాలు సమానంగా అన్ని VISTA పంపిణీ చేయాలి.

ఎండ్ గేమ్

మీరు ఆటలో గమనిస్తే "Debertz" నియమాలు చాలా ఆసక్తికరమైన మరియు అసాధారణమైన ఉంటాయి. ఇది ఒక క్రీడాకారుడు పాయింట్లు అవసరమైన సంఖ్య గెలుచుకుంది ఉన్నప్పుడు మాత్రమే ముగుస్తుంది. కానీ అతను లంచం తీసుకోవాలని వేచి ఉంది, ఇతర క్రీడాకారుడు మీ కదలికను సమయం లేదు. ఆటలో గత ట్రిక్ తర్వాత, లేదా Bayda ప్రకటన నియమించుకున్నప్పుడు అద్దాలు అంగీకరించబడవు. మరియు రెండు లేదా ఎక్కువ క్రీడాకారులు అదే సమయంలో పాయింట్లు అవసరమైన సంఖ్య చేరుకోవడానికి ఉంటే, టైటిల్ విజేత లంచం తీసుకున్న రెండో ఇవ్వబడుతుంది.

ఈ ఒక బిట్ గందరగోళంగా ఉన్నాయి, కానీ అది ప్రజాదరణ కార్డు గేమ్ లో చాలా ఆసక్తికరమైన నియమాలు ఉంది. రెండు నుండి నాలుగు ప్రజలలో ఎల్లప్పుడూ ఒక చిహ్నం అప్లికేషన్, కేవలం సమయం పాస్ సహాయం, కానీ కూడా స్నేహితులతో కమ్యూనికేట్ యొక్క ఆనందం పొందండి "Debertz" కనుగొంటారు.

సమీక్షలు

ప్రతి రోజు, నగరాలు మరియు దేశాలలో ఒక కార్డు గేమ్ వ్యాప్తి వివరించారు. మరియు ఇంకా, దాని ఉనికి తెలియదు అన్ని కాదు, కానీ సాధారణ క్రీడాకారులు ఇప్పటికే కనిపించారు. కంపెనీ "Debertz" చాలా ఫ్రెండ్స్ మించి అందరి ఇష్టమైన "పోకర్" కూడా చేయగలిగాడు. యువకులు మరియు పాత తరం తరచుగా సేకరించడానికి చిన్న కంపెనీల్లో, కార్డులు తీసుకొని గత యత్నాన్ని వరకు ఆడటానికి.

"Debertz" (మేము మా కథనంలో చర్చించిన గేమ్ నాలుగు, మూడు మరియు vdvom నియమాలు) శ్రద్ధ అవసరం, నైపుణ్యం, బాగా గుర్తింపు మరియు అద్భుతమైన జ్ఞాపకశక్తి, దాని మద్దతుదారులు కాబట్టి పెరుగుతోంది.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 te.birmiss.com. Theme powered by WordPress.